Ультра Рулетка Правила гри

Приготуйтеся зануритися в захопливе нове доповнення до традиційної Рулетки! У кожному раунді від 1 до 5 випадкових чисел отримують множники від 50x до 1,000x, надаючи шанс на надзвичайні виграші. Ціль залишається простою: передбачити число, на яке приземлиться кулька на колесі Рулетки, і піти переможцем!

Як грати

У цій грі використовується рулетка з одним нулем, що містить числа від 0 до 36.

Під час зворотного відліку раунду круп’є обертає колесо, поки гравці розміщують свої ставки.

Коли відлік завершується, круп’є запускає кульку та очікує, поки вона зупиниться.

Як тільки кулька потрапляє в кишеню, результат гри буде підтверджено та відображено на екрані. Переможні зони ставок ненадовго блимають, а виграші виплачуються відповідним ставкам.

Якщо під час раунду гри трапляються наступні ситуації, круп’є здійснить повторний запуск кульки. Усі ставки залишаються дійсними.

  1. Кулька випадково вилітає за межі колеса рулетки.
  2. Кулька робить менше ніж п’ять обертів перед тим, як потрапити в кишеню.
  3. Кулька рухається неправильно вздовж краю колеса та не потрапляє в кишеню.
  4. Кулька обертається в тому ж напрямку, що й колесо рулетки.
  5. Виникає несправність з кулькою або колесом рулетки.
  6. Колесо рулетки зупиняється перед тим, як кулька потрапить у кишеню, незалежно від причини.

“Ультра” Бонусні Множники

Після завершення зворотного відліку від 1 до 5 випадкових множників у діапазоні від 50x (49:1) до 1,000x (999:1) будуть призначені певним типам ставок “Пряма ставка”, які називаються спеціальними номерами. Ці спеціальні номери разом із призначеними бонусними множниками будуть виділені на екрані.

Якщо кулька потрапить на один із спеціальних номерів, відповідна ставка отримає підвищену виплату відповідно до значення множника. Для виграшних номерів без множника діятиме стандартна виплата 30:1. Бонусний множник, якщо він застосовується, буде відображений разом із результатом гри на екрані.

Виплати

У цій грі пропонуються такі типи ставок і виплат:

Тип ставкиВиплата
Пряма ставка
Розмістіть фішку(и) безпосередньо на числі. Ставка виграє, якщо кулька зупиниться на цьому конкретному числі.
30:1 до 999:1
Ставка на два номери (Спліт)
Розмістіть фішку(и) на лінії між 2 числами, наприклад, між 5 і 6 (5/6) або 0 і 1 (0/1). Ставка виграє, якщо кулька зупиниться на будь-якому з цих чисел.
17:1
Ставка на три номери (Стріт)
Розмістіть фішку(и) на зовнішній лінії ряду з 3 числами, наприклад, 7, 8, 9 (7/8/9). Ставка виграє, якщо кулька зупиниться на будь-якому з цих 3 чисел.

Примітка: Для 0/1/2 і 0/2/3 фішку(и) слід розміщувати на перетині трьох чисел.
11:1
Ставка на чотири номери (Корнер)
Розмістіть фішку(и) на точці перетину 4 чисел, наприклад, 19, 20, 22 і 23 (19/20/22/23). Ставка виграє, якщо кулька зупиниться на будь-якому з цих 4 чисел.

Примітка: Для 0/1/2/3 фішку(и) слід розміщувати на куті, де зустрічаються 0 і 1.
8:1
Ставка на шість номерів (Лінія)
Розмістіть фішку(и) на точці перетину між 2 рядами з 3 числами, наприклад, 28/29/30 та 31/32/33. Ставка виграє, якщо кулька зупиниться на будь-якому з цих 6 чисел.
5:1
Ставка на ряд (Колонка)
Розмістіть фішку(и) на “1-й”, “2-й” або “3-й” для ставки на всі 12 чисел у цьому ряду, крім 0. Ставка виграє, якщо кулька зупиниться на будь-якому з цих 12 чисел у вибраному наборі, і програє, якщо випаде 0.
2:1
Ставка на сет (Дюжина)
Розмістіть фішку(и) на “1-й”, “2-й” або “3-й 12” для ставки на всі числа у вибраному наборі з 12 чисел. Ставка виграє, якщо кулька зупиниться на будь-якому з 12 чисел у вибраному наборі, і програє, якщо випаде 0.
2:1
Ставка на червоне або чорне
Розмістіть фішку(и) на червоний або чорний ромб, щоб зробити ставку на колір виграшного числа. Є 18 червоних чисел та 18 чорних чисел. Ставка виграє, якщо кулька зупиниться на числі відповідного кольору, і програє, якщо випаде 0 (зелений).
1:1
Ставка на парне або непарне
Розмістіть фішку(и) на “Парне” або “Непарне”, щоб зробити ставку на парність виграшного числа. Є 18 парних чисел та 18 непарних чисел. Ставка виграє, якщо кулька зупиниться на числі відповідного типу, і програє, якщо випаде 0.
1:1
1-18 або 19-36
Розмістіть фішку(и) на “1-18” або “19-36” для ставки на всі числа у вибраному діапазоні. Ставка виграє, якщо кулька зупиниться на числі у вибраному діапазоні, і програє, якщо випаде 0.
1:1

Розміщення ставок на ігровому полі

Гра пропонує 2 унікальні розмітки для розміщення ставок. Гравці можуть перемикати розмітку ставок за допомогою вбудованої кнопки перемикання.

Розмітка Таблиця є стандартною прямокутною сіткою, де числа розташовані послідовно від 0 до 36. Вона використовується для розміщення внутрішніх ставок (наприклад, Пряма, Розділена, Вулична тощо) та зовнішніх ставок (наприклад, Червоне/Чорне, Парне/Непарне, 1-18/19-36 тощо).


Розмітка Трек є овальним представленням колеса рулетки, де числа відображаються у тому ж порядку, як і на колесі. Ця розмітка пропонує альтернативний спосіб розміщення ставок на секції колеса рулетки та дозволяє стратегічно розміщувати ставки на групи чисел відповідно до їх розташування на колесі. Дивіться розділ “Опції ставок Трек” для отримання додаткової інформації.

Опції ставок Трек

Нижче наведені доступні опції ставок на Трек:

Ставки на сусідів
Охоплює вибране число та його сусідів з обох боків на колесі рулетки:
– За замовчуванням кількість сусідів становить 2.
– У деяких версіях гри доступна функція “лічильник сусідів”, яка дозволяє вибрати від 0 до 9 сусідів з кожного боку.
– Наприклад, вибір “сусіди = 3” охоплює вибране число та шість сусідніх чисел (по три з кожного боку).
Сусіди Зеро
Охоплює 17 чисел біля 0 на колесі: 22, 18, 29, 7, 28, 12, 35, 3, 26, 0, 32, 15, 19, 4, 21, 2 та 25. Ця ставка вимагає 9 фішок:
– 4/7, 12/15, 18/21, 19/22, 32/35 (1 фішка кожна).
– 0/2/3, 25/26/28/29 (2 фішка кожна).
Орфелінс
Охоплює 8 чисел: 1, 20, 14, 31, 9, 17, 34 та 6. Ця ставка вимагає 5 фішок: 1, 6/9, 14/17, 17/20, 31/34 (1 фішка кожна).
Третина
Охоплює 12 чисел на протилежній стороні колеса від 0: 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16 та 33. Ця ставка вимагає 6 фішок: 5/8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30, 33/36 (1 фішка кожна)
Жу Зеро
Охоплює 7 чисел, найближчих до 0: 12, 35, 3, 26, 0, 32 та 15. Ця ставка вимагає 4 фішки:
– 0/3, 12/15, 32/35 (1 фішка кожна).
– 26 (1 фішка кожна).

Політика відключення

Якщо гравця відключають від ігрового раунду, раунд продовжується до його завершення. Усі підтверджені ставки залишаються дійсними і будуть розраховані після завершення раунду. Гравець може переглянути деталі ставок у «Журналі ставок».

Виправлення помилок

У разі неочікуваної проблеми в грі, системі чи процедурі ігровий раунд буде тимчасово призупинено, поки дилер повідомить супервайзера. Якщо проблему вдасться швидко вирішити, раунд відновиться та продовжиться, як зазвичай. Якщо негайне вирішення проблеми неможливе, раунд буде скасовано, а всі ставки повернуться.

Додаткова інформація

RTP цієї гри становить 97,30%.

Примітка: Числа в ігровому клієнті представлені в американському форматі (наприклад, 1,234.00)

У разі будь-яких розбіжностей або невідповідностей між англійською версією та її перекладами іншими мовами англійська версія має переважну силу.

This site is registered on wpml.org as a development site. Switch to a production site key to remove this banner.