กฎเกม Sic Bo
ซิกโบ หรืออีกชื่อหนึ่งว่าไฮโล เป็นเกมจีนโบราณที่สืบทอดกันมาหลายต่อหลายรุ่น เกมใช้ถ้วยลูกเต๋าปิดผนึกที่ใส่ลูกเต๋า 3 ลูกไว้ข้างใน ผู้เล่นวางเดิมพันทายผลของลูกเต๋าหลังจากเขย่าถ้วย
การเล่นเกม
เมื่อเริ่มต้นรอบเกมใหม่ การนับถอยหลังเพื่อวางเดิมพันจะเริ่มต้นขึ้น ผู้เล่นสามารถวางเดิมพันได้หลายประเภทซึ่งเกี่ยวข้องกับชุดหน้าลูกเต๋าแบบต่างๆ และ/หรือ ผลรวมแต้มลูกเต๋า
หลังจากลูกเต๋าทุกลูกในตัวเขย่าหยุดลง ดีลเลอร์จะป้อนแต้มของลูกเต๋าแต่ละลูก (1-6) ลงในระบบ แต้มรวมคือผลรวมของแต้มลูกเต๋า 3 ลูก จากนั้นจึงตัดสินผลเกมท้ายสุด และจ่ายรางวัลให้ผู้เล่นถ้าชนะรางวัล
การเดิมพันไม่สามารถถอนออกหรือยกเลิกได้ในกรณีต่อไปนี้:
- หากลูกเต๋าใดทับซ้อนกันหรือไม่นอนราบหลังจากเขย่า เจ้ามือจะทอยลูกเต๋าทั้งหมดอีกครั้ง
- หากถ้วยลูกเต๋าทอยลูกเต๋าน้อยกว่าสามครั้ง เจ้ามือจะเขย่าลูกเต๋าทั้งหมดอีกครั้ง
เงินรางวัล
เกมนี้เสนอประเภทการเดิมพันและเงินรางวัลดังต่อไปนี้
ประเภทการเดิมพัน | คำอธิบาย | เงินรางวัล |
---|---|---|
เล็ก (ต่ำกว่า 11) | แต้มรวมตั้งแต่ 4 ถึง 10 ยกเว้นกรณีที่เกิดทริปเปิล | 1:1 |
ใหญ่ (สูงกว่า 10) | แต้มรวมตั้งแต่ 11 ถึง 17 ยกเว้นกรณีที่เกิดทริปเปิล | 1:1 |
คี่ (เลขคี่) | แต้มรวมเป็นเลขคี่ ยกเว้นกรณีที่เกิดทริปเปิล | 1:1 |
คู่ (เลขคู่) | แต้มรวมเป็นเลขคู่ ยกเว้นกรณีที่เกิดทริปเปิล | 1:1 |
ตัวเลข ตัวเลข-หนึ่ง ตัวเลข-สอง ตัวเลข-สาม | ระบุตัวเลขที่ปรากฏ: ตัวเลข – หนึ่ง – 1 ครั้ง (ลูกเต๋า 1 จาก 3 ลูก) ตัวเลข – สอง – 2 ครั้ง (ลูกเต๋า 2 จาก 3 ลูก) ตัวเลข – สาม – 3 ครั้ง (ลูกเต๋า 3 จาก 3 ลูก) | 1:1 2:1 3:1 |
สามลูกเจาะจง | ระบุตัวเลขที่ปรากฏบนลูกเต๋าทั้งสามลูก ตัวอย่าง: ทริปเปิล 1 | 180:1 |
ตองใดๆ | ลูกเต๋าทั้งสามลูกออกมาแต้มเหมือนกันหมด 1 จาก 6 แบบที่เป็นไปได้ | 30:1 |
แต้มรวมเจาะจง รวม = 4 หรือ 17 รวม = 5 หรือ 16 รวม = 6 หรือ 15 รวม = 7 หรือ 14 รวม = 8 หรือ 13 รวม = 9 หรือ 12 รวม = 10 หรือ 11 | แต้มรวม = 4 หรือ 17 แต้มรวม = 5 หรือ 16 แต้มรวม = 6 หรือ 15 แต้มรวม = 7 หรือ 14 แต้มรวม = 8 หรือ 13 แต้มรวม = 9 หรือ 12 แต้มรวม = 10 หรือ 11 | 60:1 30:1 18:1 12:1 8:1 7:1 6:1 |
คู่เจาะจง | ลูกเต๋า 2 ลูกแสดงตัวเลข 2 ตัวที่แตกต่างกันตามที่ระบุ ประเภทเดิมพัน ดับเบิลตามที่ระบุ มีอยู่ 15 แบบที่แตกต่างกัน ตัวอย่าง: 1&2, 2&5, 3&6 | 5:1 |
คู่ | ระบุตัวเลขที่ปรากฏในลูกเต๋าอย่างน้อย 2 จาก 3 ลูก ตัวอย่างเช่น: คู่ 1, คู่ 3 | 10:1 |
คี่ทั้งหมด คู่ทั้งหมด | คี่ทั้งหมด – แต้มลูกเต๋าทุกลูกเป็นเลขคี่ คู่ทั้งหมด – แต้มลูกเต๋าทุกลูกเป็นเลขคู่ | 6:1 |
2 คี่ 1 คู่ 2 คู่ 1 คี่ | 2 คี่ 1 คู่ – แต้มลูกเต๋า 2 จาก 3 ลูกเป็นเลขคี่ และแต้มลูกเต๋าลูกที่เหลือเป็นเลขคู่ 2 คู่ 1 คี่- แต้มลูกเต๋า 2 จาก 3 ลูกเป็นเลขคู่ และแต้มลูกเต๋าลูกที่เหลือเป็นเลขคี่ | 3:2 |
3 เดี่ยว | ผลลูกเต๋าตรงกับชุดตัวเลขต่างกัน 3 ตัวที่ระบุ เดิมพันประเภท 3 ซิงเกิล มีอยู่ 20 แบบ ตัวอย่าง: 1-3-4, 4-5-6, 1-4-5 | 30:1 |
คู่และเดี่ยวเจาะจง | ลูกเต๋าสองลูกแสดงคู่หนึ่ง และลูกเต๋าลูกที่สามแสดงตัวเลขอื่นที่ระบุ เดิมพันประเภท ดับเบิลตามที่ระบุและซิงเกิล มีอยู่ 30 แบบ ตัวอย่าง: 2-2-3, 4-4-5, 6-6-3 | 60:1 |
เลข 4 ตัว | ผลลูกเต๋าอยู่ในชุดตัวเลข 4 ตัวที่ระบุ เดิมพันประเภท ตัวเลข 4 ตัว มีอยู่ 4 แบบ ได้แก่: 1-2-3-4, 2-3-4-5, 2-3-5-6, 3-4-5-6 | 7:1 |
เดิมพันต่ำ สูง คี่ และคู่ ทั้งหมดจะแพ้เมื่อผลลัพธ์เป็นแต้มเหมือนกันทั้งหมดสามลูก
แผนภูมิสถิติแสดงผลจาก 50 รอบก่อนหน้า
นโยบายในการตัดการเชื่อมต่อ
หากเพลย์เยอร์ตัดการเชื่อมต่อจากรอบการเล่นเกม การเล่นในรอบนั้นจะดำเนินต่อไปจนกว่าจะเสร็จสิ้น การเดิมพันที่ยืนยันแล้วทั้งหมดจะยังคงมีผล และจะชำระเมื่อสิ้นสุดรอบ เพลย์เยอร์สามารถตรวจสอบ รายละเอียดการเดิมพันได้ใน “บันทึกการเดิมพัน”
การจัดการข้อผิดพลาด
ในกรณีที่เกิดปัญหาที่ไม่คาดคิดในเกม ระบบ หรือขั้นตอน รอบเกมจะถูกหยุดชั่วคราวในขณะที่เจ้ามือแจ้งให้หัวหน้างานทราบ หากแก้ไขปัญหาได้เร็วรอบก็จะกลับมาดำเนินต่อตามปกติ หากไม่สามารถแก้ไขปัญหาได้ในทันที รอบจะถูกยกเลิก และเดิมพันทั้งหมดจะได้รับคืน
เสริม
ค่า RTP สูงสุดของเกมนี้คือ 97.22%
ในกรณีที่มีความแตกต่างหรือไม่สอดคล้องกันระหว่างเวอร์ชันภาษาอังกฤษและเวอร์ชันแปลในภาษาอื่น ๆ ให้ถือเวอร์ชันภาษาอังกฤษเป็นหลัก