Ультра Рулетка Правила игры в
Приготовьтесь окунуться в азарт этого захватывающего нового взгляда на традиционную Рулетку! В каждом раунде от 1 до 5 случайных чисел получают множители от 50x до 1 000x (от 49:1 до 999:1), предлагая шанс получить необычайные выплаты. Цель остается простой: предскажите число, на которое приземлится шарик на колесе Рулетки, и выйдите победителем!
Геймплей
Эта игра использует колесо Рулетки с одним зеро, включающее числа от 0 до 36.
Во время обратного отсчета игрового раунда дилер вращает колесо, пока игроки делают свои ставки.
Когда обратный отсчет заканчивается, дилер запускает шарик и ждет, пока он не остановится.
Как только шарик попадает в ячейку, результат игры подтверждается и отображается на экране. Выигрышные зоны ставок кратковременно мигают, и выплаты присуждаются по выигрышным ставкам.
Если в течение игрового раунда возникнут следующие ситуации, дилер выполнит повторный запуск шарика. Все ставки останутся в силе.
- Шарик случайно выброшен за пределы колеса Рулетки.
- Шарик делает менее пяти оборотов до того, как попасть в ячейку.
- Шарик неправильно движется по краю колеса и не попадает в ячейку.
- Шарик вращается в том же направлении, что и колесо.
- Произошла неисправность шарика или колеса Рулетки.
- Колесо Рулетки останавливается до того, как шарик попадает в ячейку, по какой-либо причине.
«Ультра» Бонусные Множители
После завершения обратного отсчета от 1 до 5 случайных множителей в диапазоне от 50x (49:1) до 1 000x (999:1) будут присвоены определенным типам ставок «На число» (Straight), называемым особыми числами. Эти особые числа, наряду с назначенными им бонусными множителями, будут подсвечены на экране.
Если шарик приземлится на одно из особых чисел, соответствующая ставка получит увеличенную выплату на основе значения множителя. Для выигрышных чисел без множителя будет применяться стандартная выплата 30:1. Бонусный множитель, если таковой имеется, будет отображаться вместе с результатом игры на экране.
Типы Ставок и Выплаты
Эта игра предлагает следующие типы ставок и выплаты:
Тип Ставки | Выплаты |
---|---|
Ставка на число Разместите фишки непосредственно на числе. Ставка выигрывает, если шарик приземлится именно на это число. | 30:1 в 999:1 |
Ставка на два числа (Сплит) Разместите фишки на линии, разделяющей 2 числа, например, на линии между 5 и 6 (т.е. «5, 6») или 0 и 1 (т.е. «0, 1»). Ставка выигрывает, если шарик приземлится на любое из этих двух чисел. | 17:1 |
Ставка на три числа (Стрит) Разместите фишки на внешней линии ряда из 3 чисел, например, 7, 8 и 9 (т.е. «7, 8, 9»). Ставка выигрывает, если шарик приземлится на любое из этих 3 чисел. Примечание: Для «0, 1, 2» и «0, 2, 3» фишки размещаются на пересечении этих трех чисел. | 11:1 |
Ставка на четыре числа (Корнер) Pазмещаете фишку или фишки на пересечении, где сходятся четыре числа, например, 19, 20, 22 и 23. Ставка выигрывает, если шарик приземлится на любое из этих четырех чисел. Примечание: Для ставки на числа 0, 1, 2 и 3 фишка(и) размещаются на углу, где встречаются 0 и 1. | 8:1 |
Ставка на шесть чисел (Линию) Размещаете фишку(и) на пересечении между двумя рядами из 3 номеров, например «28, 29, 30» и «31, 32, 33». Ставка выигрывает, если шарик попадает на любой из этих 6 номеров. | 5:1 |
Ряд (Колонну) Разместите фишку (фишки) на индикаторе «1-я дюжина» (1-й 12), «2-я дюжина» (2-й 12) или «3-я дюжина» (3-й 12), чтобы сделать ставку на все 12 чисел в этом ряду, исключая 0. Ставка выигрывает, если шарик приземляется на любое из этих 12 чисел в выбранном наборе, и проигрывает, если результатом является 0. | 2:1 |
Набор (Дюжина) Размещаете фишку(и) на индикатор «1-я дюжина», «2-я дюжина» или «3-я дюжина», чтобы поставить на все номера в этом наборе из 12. Ставка выигрывает, если шарик попадает на любой из 12 номеров в выбранном наборе, и проигрывает, если результатом является 0. | 2:1 |
Красное или Черное Размещаете фишку(и) на красный ромб или черный ромб, чтобы поставить на цвет выигрышного номера. На колесе есть 18 красных номеров и 18 черных номеров. Ставка выигрывает, если шарик попадает на номер, соответствующий выбранному цвету, и проигрывает, если результатом является 0 (то есть, зеленый). | 1:1 |
Четное или Нечетное Размещаете фишку(и) на «Чет» или «Нечет», чтобы поставить на тип числа — четное или нечетное. Есть 18 нечетных чисел и 18 четных чисел. Ставка выигрывает, если шарик попадает на число, соответствующее выбранному типу, и проигрывает, если результатом является 0. | 1:1 |
1-18 или 19-36 Размещаете фишку(и) на индикатор «1-18» или «19-36», чтобы поставить на все номера в этом наборе. Ставка выигрывает, если шарик попадает на номер в выбранном диапазоне, и проигрывает, если результатом является 0. | 1:1 |
Раскладки Игрового Поля
Игра предлагает 2 различные раскладки для размещения ставок. Игроки могут переключаться между ними с помощью внутриигровой кнопки-переключателя.
Раскладка Стола представляет собой стандартную прямоугольную сетку, где числа расположены последовательно от 0 до 36. Она используется для размещения внутренних ставок (например, Прямая ставка, Сплит, Стрит и т.д.) и внешних ставок (например, Красное/Черное, Чет/Нечет, 1-18/19-36 и т.д.).
Раскладка Ипподром это овальное представление рулеточного колеса, показывающее числа в том же порядке, в каком они расположены на колесе. Эта раскладка предлагает альтернативный способ размещения ставок, основанный на секциях рулеточного колеса, и позволяет делать стратегические ставки на группы чисел в соответствии с их положением на колесе. Для получения дополнительной информации обратитесь к разделу «Варианты ставок на Ипподроме».
Варианты Ставок на Ипподроме
Ниже представлены доступные варианты ставок на ипподроме:
Соседи Эта ставка охватывает выбранный номер и его соседей с обеих сторон на рулеточном колесе: — Функция «счетчик соседей» позволяет выбрать от 0 до 9 соседей с каждой стороны. — По умолчанию количество соседей — 2. — Например, выбор «соседей = 3» охватывает выбранный номер и шесть других соседних номеров (по три с каждой стороны). | |
Вуазен дю зеро Охватывает 17 номеров около 0 на колесе: 22, 18, 29, 7, 28, 12, 35, 3, 26, 0, 32, 15, 19, 4, 21, 2 и 25. Эта ставка требует 9 фишек: — «4, 7», «12,15», «18,21», «19,22», «32,35» (По 1 фишке). — «0, 2, 3», «25, 26, 28, 29» (По 2 фишке). | |
Орфелины Охватывает восемь номеров: 1, 20, 14, 31, 9, 17, 34 и 6. Эта ставка требует 5 фишек: «1», «6, 9», «14, 17», «17, 20», «31, 34» (по 1 фишке). | |
Треть колеса Покрывает 12 чисел на противоположной стороне колеса от 0: 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16 и 33. Эта ставка требует 6 фишек: «5, 8», «10, 11», «13, 16», «23, 24», «27, 30», «33, 36» (по 1 фишке на каждую пару). | |
Зеро шпиль Охватывает семь номеров, ближайших к 0: 12, 35, 3, 26, 0, 32 и 15. Эта ставка требует 4 фишки: — «0, 3», «12, 15», «32, 35» (по 1 фишке). — «26» (1 фишке). |
Политика отключения
Если игрок отключается от игрового раунда, раунд продолжается до его завершения. Все подтвержденные ставки остаются в силе и будут рассчитаны по окончании раунда. Игрок может просмотреть детали ставки в разделе «История ставок».
Обработка ошибок
В случае возникновения непредвиденной проблемы в игре, системе или процедуре игровой раунд будет временно приостановлен, пока дилер информирует супервайзера. Если проблема может быть быстро решена, раунд возобновится и продолжится как обычно. Если немедленное решение невозможно, раунд будет отменен, и все ставки будут возвращены.
Дополнительно
Максимальный RTP игры составляет 97,30%.
Примечание: Числа в игровом клиенте представлены в американском формате (например: 1,234.00).
В случае любых расхождений или несоответствий между английской версией и ее переводами на другие языки, английская версия имеет преимущественную силу.