Regras do Jogo Thai HiLo

O Thai HiLo, um popular jogo de dados ao estilo tailandês, convida os jogadores a preverem o resultado de três dados. Aposte em combinações altas, baixas ou específicas e experimente a emoção de jogar deste clássico cultural.

Jogabilidade

No início de uma nova rodada começa a contagem regressiva do período de apostas. Os jogadores podem fazer uma ou mais apostas de diferentes tipos vinculados a diferentes combinações dos dados e/ou o(s) valor(es) total(is) dos dados.

No fim do período de apostas, o Dealer começa a chacoalhar os dados dentro do copo.

Quando todos os dados estiverem parados dentro do copo, o Dealer insere o valor de cada dado (1-6) no sistema. O valor total é a soma dos valores individuais dos 3 dados. Em seguida, determina-se os resultados finais do jogo, e então os jogadores recebem seus prêmios, se houver.

Nos seguintes casos, nenhuma aposta poderá ser retirada nem cancelada:

  1. Se, depois de chacoalhar os dados, algum dado estiver posicionado em cima de algum outro, ou se algum dado estiver de quina (não estiver reto), o Dealer irá chacoalhar o copo novamente.
  2. Se algum dado rolar menos de três vezes, o Dealer irá chacoalhar o copo novamente.

Pagamentos

Este jogo oferece os seguintes tipos de apostas e pagamentos:

Tipo de apostaDescriçãoPagamento
HiPontuação total de 12 a 18 (inclusive)1,1:1
LoPontuação total de 3 a 10 (inclusive)0,95:1
11 HiLoA pontuação total é 116:1
Número específicoResultado dos dados contendo o tipo de aposta:
a) 1 vez (1 de 3 dados)
b) 2 vezes (2 de 3 dados)
c) 3 vezes (3 de 3 dados)

Existem 6 tipos de Apostas Numéricas Específicas: 1, 2, 3, 4, 5 e 6
a) 1:1
b) 2:1
c) 5:1
Duplo EspecíficoResultado dos dados contendo os 2 dados especificados no tipo de aposta

Existem 15 tipos de Apostas Duplas Específicas: 1⋅2, 1⋅3, 2⋅3, 3⋅4, 4⋅1, 4⋅2, 4⋅5, 4⋅6, 5⋅1, 5⋅2, 5⋅3, 5⋅6, 6⋅1, 6⋅2, 6⋅3
5:1
1⋅2⋅3Resultado dos dados contendo:
a) Quaisquer 2 dos 3 dados (por exemplo: 1⋅2, 1⋅3, 2⋅3)
b) Todos os 3 dados (correspondência exata com 1⋅2⋅3)
a) 1:1
b) 5:1
4⋅5⋅6Resultado dos dados contendo:
a) Quaisquer 2 dos 3 dados (por exemplo: 4⋅5, 4⋅6, 5⋅6)
b) Todos os 3 dados (correspondência exata com 4⋅5⋅6)
a) 1:1
b) 5:1
1 LoPontuação total de 3 a 10 (inclusive) com “1” ocorrendo pelo menos uma vez no resultado do dado1,8:1
2 LoPontuação total de 3 a 10 (inclusive) com “2” ocorrendo pelo menos uma vez no resultado do dado2:1
3 LoPontuação total de 3 a 10 (inclusive) com “3” ocorrendo pelo menos uma vez no resultado do dado3:1
4 LoPontuação total de 3 a 10 (inclusive) com “4” ocorrendo pelo menos uma vez no resultado do dado4:1
5 LoPontuação total de 3 a 10 (inclusive) com “5” ocorrendo pelo menos uma vez no resultado do dado6:1
6 LoPontuação total de 3 a 10 (inclusive) com “6” ocorrendo pelo menos uma vez no resultado do dado10:1
3 HiPontuação total de 12 a 18 (inclusive) com “3” ocorrendo pelo menos uma vez no resultado do dado6:1
4 HiPontuação total de 12 a 18 (inclusive) com “4” ocorrendo pelo menos uma vez no resultado do dado4:1
5 HiPontuação total de 12 a 18 (inclusive) com “5” ocorrendo pelo menos uma vez no resultado do dado3:1
6 HiPontuação total de 12 a 18 (inclusive) com “6” ocorrendo pelo menos uma vez no resultado do dado2:1

Política de Desconexão

Se um jogador for desconectado de uma rodada, a rodada continuará até a sua conclusão. Todas as apostas confirmadas permanecerão válidas e serão liquidadas assim que a rodada for concluída. O jogador pode analisar os dados da aposta em “Registro de Apostas”.

Manipulação de Erro

No caso de um problema inesperado no jogo, sistema ou procedimento, a ronda do jogo será temporariamente pausada enquanto o dealer informa o supervisor. Se o problema puder ser resolvido rapidamente, a ronda será retomada e continuará normalmente. Se não for possível uma resolução imediata, a ronda será cancelada e todas as apostas serão reembolsadas.

Suplementar

O RTP máximo do jogo é de 97,50%.

Observação: Os números no cliente do jogo são representados no formato americano, (por exemplo: 1,234.00).

No caso de qualquer discrepância ou inconsistência entre a versão inglesa e as suas traduções noutras línguas, a versão inglesa é a que vai prevalecer.

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