Peraturan Permainan Thai HiLo
Thai HiLo, permainan dadu Thai yang popular, mengajak pemain untuk meramalkan keputusan tiga dadu. Pertaruhan pada kombinasi tinggi, rendah atau khusus dan rasai keseronokan klasik budaya ini.
Cara Bermain
Pada permulaan pusingan permainan baharu, kira detik untuk meletakkan pertaruhan bermula. Pemain boleh meletakkan pertaruhan pada berbilang jenis pertaruhan yang dikaitkan dengan kombinasi dadu yang berbeza dan/atau jumlah dadu.
Selepas semua dadu berhenti di dalam penggoncang, peniaga memasukkan titik setiap dadu (1-6) ke dalam sistem. Jumlah markah ialah jumlah mata individu daripada 3 dadu. Keputusan permainan akhir kemudiannya ditentukan dan kemenangan, jika ada, dibayar kepada pemain.
Tiada pertaruhan yang diletakkan boleh ditarik balik atau dibatalkan dalam kes di bawah:
- Jika terdapat dadu yang bertindih atau beberapa dadu tidak terbaring rata selepas digoncang, peniaga akan melakukan goncangan semula.
- Jika dadu jatuh kurang daripada 3 kali, peniaga akan melakukan goncangan semula.
Pembayaran
Permainan ini menawarkan jenis pertaruhan dan pembayaran berikut:
Jenis Pertaruhan | Penerangan | Pembayaran |
---|---|---|
Hi | Jumlah markah dari 12 hingga 18 (termasuk) | 1.1:1 |
Lo | Jumlah markah dari 3 hingga 10 (termasuk) | 0.95:1 |
11 HiLo | Jumlah markah ialah 11 | 6:1 |
Nombor Tertentu | Hasil dadu yang mengandungi jenis pertaruhan: a) 1 kali (1 daripada 3 dadu) b) 2 kali (2 daripada 3 dadu) c) 3 kali (3 daripada 3 dadu) Terdapat 6 jenis pertaruhan Nombor Tertentu: 1, 2, 3, 4, 5 dan 6 | a) 1:1 b) 2:1 c) 5:1 |
Berganda Khusus | Hasil dadu yang mengandungi 2 dadu yang dinyatakan dalam jenis pertaruhan Terdapat 15 jenis pertaruhan Berganda Tertentu: 1⋅2, 1⋅3, 2⋅3, 3⋅4, 4⋅1, 4⋅2, 4⋅5, 4⋅6, 5⋅1, 5⋅2, 5⋅ 3, 5⋅6, 6⋅1, 6⋅2, 6⋅3 | 5:1 |
1⋅2⋅3 | Hasil dadu yang mengandungi: a) Mana-mana 2 daripada 3 dadu (cth., 1⋅2, 1⋅3, 2⋅3) b) Semua 3 dadu (padanan tepat dengan 1⋅2⋅3) | a) 1:1 b) 5:1 |
4⋅5⋅6 | Hasil dadu yang mengandungi: a) Mana-mana 2 daripada 3 dadu (cth., 4⋅5, 4⋅6, 5⋅6) b) Semua 3 dadu (padanan tepat dengan 4⋅5⋅6) | a) 1:1 b) 5:1 |
1 Lo | Jumlah markah dari 3 hingga 10 (termasuk) dengan “1” berlaku sekurang-kurangnya sekali dalam keputusan dadu | 1.8:1 |
2 Lo | Jumlah markah dari 3 hingga 10 (termasuk) dengan “2” berlaku sekurang-kurangnya sekali dalam keputusan dadu | 2:1 |
3 Lo | Jumlah skor dari 3 hingga 10 (termasuk) dengan “3” berlaku sekurang-kurangnya sekali dalam keputusan dadu | 3:1 |
4 Lo | Jumlah skor dari 3 hingga 10 (termasuk) dengan “4” berlaku sekurang-kurangnya sekali dalam keputusan dadu | 4:1 |
5 Lo | Jumlah markah dari 3 hingga 10 (termasuk) dengan “5” berlaku sekurang-kurangnya sekali dalam keputusan dadu | 6:1 |
6 Lo | Jumlah markah dari 3 hingga 10 (termasuk) dengan “6” berlaku sekurang-kurangnya sekali dalam keputusan dadu | 10:1 |
3 Hi | Jumlah markah dari 12 hingga 18 (termasuk) dengan “3” berlaku sekurang-kurangnya sekali dalam keputusan dadu | 6:1 |
4 Hi | Jumlah markah dari 12 hingga 18 (termasuk) dengan “4” berlaku sekurang-kurangnya sekali dalam keputusan dadu | 4:1 |
5 Hi | Jumlah markah dari 12 hingga 18 (termasuk) dengan “5” berlaku sekurang-kurangnya sekali dalam keputusan dadu | 3:1 |
6 Hi | Jumlah markah dari 12 hingga 18 (termasuk) dengan “6” berlaku sekurang-kurangnya sekali dalam keputusan dadu | 2:1 |
Dasar Pemutusan Sambungan
Jika pemain diputuskan sambungan daripada pusingan permainan, pusingan akan diteruskan sehingga selesai. Semua pertaruhan yang disahkan kekal sah dan akan diselesaikan apabila pusingan berakhir. Pemain boleh menyemak butiran pertaruhan dalam “Rekod Pertaruhan”.
Pengendalian Ralat
Jika masalah yang tidak dijangka berlaku dalam permainan, sistem atau prosedur, pusingan permainan akan digantung buat sementara waktu dan peniaga akan memberitahu penyelia. Jika masalah dapat diselesaikan dengan cepat, pusingan akan disambung semula dan diteruskan seperti biasa. Jika penyelesaian segera tidak mungkin, pusingan akan dibatalkan dan semua pertaruhan akan dikembalikan.
Tambahan
RTP (Pulangan Pemain) maksimum permainan ini adalah 97.50%.
Dalam kes ketidakselarasan atau ketidakseragaman antara versi Bahasa Inggeris dan terjemahannya dalam bahasa-bahasa lain, versi Bahasa Inggeris akan diguna pakai.