Xoc Dia गेम के नियम
Xoc Dia, একটি প্লেট, একটি বাটি এবং চারটি টোকেন ব্যবহার করে খেলা একটি ভিয়েতনামী খেলা। প্লেট এবং বাটি একসাথে একটি শেকার হিসাবে পরিবেশন করা হয়। প্রতিটি টোকেনের একটি লাল দিক এবং একটি সাদা দিক রয়েছে। গেমটির উদ্দেশ্য হল শেকারের ভিতরে টোকেনগুলির প্রতিটি নিক্ষেপের পরে মুখের-আপ রঙিন দিকগুলির সংমিশ্রণের পূর্বাভাস দেওয়া।
गेमप्ले
प्लेट पर चार टोकन रखे जाते हैं। सट्टे लगाने की अवधि के दौरान, डीलर कटोरे को प्लेट पर रखता है और प्लेट पर कसे हुए कवर के तौर पर कटोरे के साथ शेकिंग प्रोसेस को पूरा करता है। सट्टे लगाने की अवधि खत्म होने के बाद, डीलर प्लेट से कटोरे को हटाता है और तय किए जाने वाले अंतिम गेम के नतीजे के लिए नतीजा प्रकट होता है।
निम्नलिखित मामले में खास ध्यान देने की जरूरत है:
- अगर टोकन ओवरलैप हो रहे हैं, तो डीलर खेल के नतीजे पर असर डाले बिना, चार टोकन को स्टिक से धीरे से फिर से तब तक व्यवस्थित करेगा ताकि हर टोकन का ऊपर का साइड पूरी तरह से दिखाई दे।
- अगर शेकिंग की प्रक्रिया के दौरान कटोरा, प्लेट और/या एक या ज्यादा टोकन गलती से गिर जाता है, तो डीलर अपेक्षित सेटअप को फिर से असेंबल करके फिर से शेक करेगा।
- शेकिंग के बाद “स्टैंडिंग टोकन” के कुछ मामलों में, डीलर फिर से शेक करेगा।
- अगर डीलर शेक करना भूल जाता है या सट्टे की अवधि खत्म होने से पहले कटोरे को निकाला जाता है (यानी, गेमम का नतीजा प्रकट होता है), तो गेम का राउंड शून्य हो जाएगा और सभी सट्टे वापस किए जाएंगे।
- अगर डीलर द्वारा टोकन निकालते समय कटोरा किसी भी टोकन को स्पर्श करता है, तो गेम का राउंड रद्द हो जाएगा और सभी सट्टे वापस कर दिए जाएंगे।
पेआउट
गेम में हर थ्रो के बाद चार टोकन से ऊपर के लाल / सफेद साइड की संख्या के नतीजे के आधार पर कई तरह के सट्टे की पेशकश की जाती है:
सट्टे का प्रकार | जानकारी | पेआउट |
---|---|---|
r r r r |
गेम के नतीजे में चार लाल रंग होते हैं | 14:1 |
w r r r |
गेम के नतीजे में एक सफेद रंग और तीन लाल रंग होते हैं | 2.8:1 |
w w r r |
गेम के नतीजे में दो सफेद रंग और दो लाल रंग होते हैं | 1.5:1 |
w w w r |
गेम के नतीजे में तीन सफेद रंग और एक लाल रंग होते हैं | 2.8:1 |
w w w w |
गेम के नतीजे में चार सफेद रंग होते हैं | 14:1 |
w w w w r r r r |
गेम के नतीजे में या तो चार सफेद रंग या चार लाल रंग होते हैं | 6.5:1 |
विषम | गेम के नतीजे में लाल / सफेद रंग की विषम संख्या होती है (यानी, w r r r w w w r |
0.96:1 |
सम | गेम के नतीजे में लाल / सफेद रंग की सम संख्या होती है (यानी, r r r r w w w w w w r r |
0.96:1 |
बड़ा | नतीजे में लाल रंग की संख्या, सफेद रंग की संख्या से ज्यादा होती है (यानी, r r r r w r r r सट्टे तब वापस आते हैं जब नतीजा w w r r |
0.96:1 |
छोटा | नतीजे में सफेद रंग की संख्या, लाल रंग की संख्या से ज्यादा होती है (यानी, w w w w w w w r सट्टे तब वापस आते हैं जब नतीजा w w r r |
0.96:1 |
डिस्कनेक्शन नीति
अगर कोई प्लेयर गेम राउंड से डिस्कनेक्ट हो जाता है, तो राउंड पूरा होने तक जारी रहेगा। कन्फ़र्म किए गए सभी दांव वैध रहते हैं और राउंड समाप्त होने पर सेटल किए जाएंगे। प्लेयर “दांव रिकॉर्ड” में दांव की जानकारी का रिव्यू कर सकता है।
त्रुटि हैंडलिंग
गेम, सिस्टम या प्रक्रिया में किसी अप्रत्याशित समस्या की स्थिति में, डीलर द्वारा पर्यवेक्षक को सूचित करते समय गेम राउंड को अस्थायी रूप से रोक दिया जाएगा। यदि समस्या का शीघ्र समाधान किया जा सके, तो दौर फिर से शुरू होगा और हमेशा की तरह जारी रहेगा। यदि तत्काल समाधान संभव नहीं है, तो राउंड रद्द कर दिया जाएगा, और सभी दांव वापस कर दिए जाएंगे।
सप्लीमेंटरी
गेम का अधिकतम RTP 98.75% है।