सिक बो गेम के नियम
सिक बो को बिग/स्मॉल के रूप में भी जाना जाता है। यह एक प्राचीन चीनी खेल है जो पीढ़ी दर पीढ़ी आगे बढ़ते रहता है। गेम में सील डाइस कप का इस्तेमाल किया जाता है जिसके अंदर 3 डाइस रखे जाते हैं। खिलाड़ी हिलने के बाद डाइस के परिणाम पर दांव लगाते हैं।
गेमप्ले
नए गेम राउंड की शुरुआत में, दांव लगाने के लिए उलटी गिनती शुरू होती है। खिलाड़ी अलग-अलग डाइस के कॉम्बिनेशन और/या डाइस टोटल से जुड़े कई दांव के प्रकारों पर दावं लगा सकते हैं।
शेकर के अंदर सभी डाइस बंद होने के बाद, डीलर सिस्टम में प्रत्येक डाई (1-6) का पॉइंट डालता है। कुल स्कोर 3 डाइस से व्यक्तिगत अंकों का योग है। इसके बाद अंतिम गेम के परिणाम और जीत तय किए जाते हैं, अगर कोई हो और खिलाड़ियों को पेआउट किया जाता है।
नीचे दिए गए मामलों में कोई भी लगाई गई बेट को वापस या रद्द नहीं किया जा सकता है:
- यदि अतिव्यापी पासा हैं या कुछ पासा हिलने के बाद सपाट नहीं हैं, तो डीलर री-शेक करेगा।
- यदि डाइस तीन बार से कम गिरता है, तो डीलर री-शेक करेगा।
पेआउट
इस गेम में नीचे बताए गए दांव के प्रकार और पेआउट दिए जाते हैं:
दांव का प्रकार | जानकारी | पेआउट |
---|---|---|
छोटा (11 से कम) | ट्रिपल के अपवाद के साथ 4 से 10 तक कुल स्कोर | 1:1 |
बिग (10 से अधिक) | ट्रिपल के अपवाद के साथ 11 से 17 तक कुल स्कोर | 1:1 |
ऑड (ऑड नंबर) | ट्रिपल के अपवाद के साथ विषम संख्या वाला कुल स्कोर | 1:1 |
इवेन (इवेन नंबर) | ट्रिपल के अपवाद के साथ सम संख्या वाला कुल स्कोर | 1:1 |
नंबर नंबर – वन नंबर – टू नंबर – थ्री | दिखाई देने वाले खास नंबर: नंबर – एक- 1 बार (3 में से 1 डाइस) नंबर – दो – 2 बार (3 में से 2 डाइस) नंबर – तीन – 3 बार (3 में से 3 डाइस) | 1:1 2:1 3:1 |
विशिष्ट ट्रिपल | तीनों डाइस पर दिखाई देने वाली खास नंबर उदाहरण: ट्रिपल 1 | 180:1 |
कोई भी ट्रिपल | डाइस का परिणाम 6 संभावित ट्रिपल में से 1 हॉ | 30:1 |
विशिष्ट टोटल कुल = 4 या 17 कुल = 5 या 16 कुल = 6 या 15 कुल = 7 या 14 कुल = 8 या 13 कुल = 9 या 12 कुल = 10 या 11 | कुल स्कोर = 4 या 17 कुल स्कोर = 5 या 16 कुल स्कोर = 6 या 15 कुल स्कोर = 7 या 14 कुल स्कोर = 8 या 13 कुल स्कोर = 9 या 12 कुल स्कोर = 10 या 11 | 60:1 30:1 18:1 12:1 8:1 7:1 6:1 |
विशिष्ट डबल | 2 डाइस 2 अलग-अलग नंबर के खास कॉम्बिनेशन को दिखाते हैं 15 अलग-अलग खास डबल दांव के प्रकार हैं उदाहरण: 1 और 2, 2 और 5, 3 और 6 | 5:1 |
पेयर | कम से कम 3 में से 2 डाइस पर खास नंबर दिखाई देता है उदाहरण: 1 का पेयर, 3 का पेयर | 10:1 |
सभी ऑड सभी इवेन | सभी विषम – सभी डाइस विषम हैं सभी सम – सभी डाइस सम हैं | 6:1 |
2 ऑड 1 इवेन 2 इवेन 1 ऑड | 2 विषम 1 सम – 3 में से 2 डाइस विषम होते हैं और बचा हुआ डाइस सम होता है 2 सम 1 विषण – 3 में से 2 डाइस सम होते हैं और बचा हुआ डाइस विषम होता है | 3:2 |
3 सिंगल | 3 अलग-अलग नंबर के खास कॉम्बिनेशन को मैच करने वाले डाइस परिणाम 20 अलग-अलग 3 सिंगल दांव के प्रकार हैं उदाहरण: 1-3-4, 4-5-6, 1-4-5 | 30:1 |
विशिष्ट डबल और सिंगल | खास पेयर दिखाने वाले दो डाइस और तीसरा डाइस किसी खास अलग नंबर को दिखाएगी 30 अलग-अलग खास डबल और सिंगल दांव के प्रकार हैं उदाहरण: 2-2-3, 4-4-5, 6-6-3 | 60:1 |
4 नंबर | खास 4-नंबर के कॉम्बिनेशन के भीतर मौजूद डाइस के परिणाम 4 अलग-अलग 4 नंबर दांव के प्रकार होते हैं: 1-2-3-4, 2-3-4-5, 2-3-5-6, 3-4-5-6 | 7:1 |
सभी छोटे, बड़े, विषम और सम दांव हार जाते हैं जब परिणाम ट्रिपल होता है।
सांख्यिकी चार्ट पिछले 50 राउंड के परिणामों को दर्शाता है।
डिस्कनेक्शन नीति
अगर कोई प्लेयर गेम राउंड से डिस्कनेक्ट हो जाता है, तो राउंड पूरा होने तक जारी रहेगा। कन्फ़र्म किए गए सभी दांव वैध रहते हैं और राउंड समाप्त होने पर सेटल किए जाएंगे। प्लेयर “दांव रिकॉर्ड” में दांव की जानकारी का रिव्यू कर सकता है।
त्रुटि निवारण
गेम, सिस्टम या प्रक्रिया में किसी अप्रत्याशित समस्या की स्थिति में, डीलर द्वारा पर्यवेक्षक को सूचित करते समय गेम राउंड को अस्थायी रूप से रोक दिया जाएगा। यदि समस्या का शीघ्र समाधान किया जा सके, तो दौर फिर से शुरू होगा और हमेशा की तरह जारी रहेगा। यदि तत्काल समाधान संभव नहीं है, तो राउंड रद्द कर दिया जाएगा, और सभी दांव वापस कर दिए जाएंगे।
सप्लीमेंटरी
इस गेम का अधिकतम RTP 97.22% है।
अंग्रेजी संस्करण और अन्य भाषाओं में किए गए इसके अनुवादों में किसी भी विसंगति या गड़बड़ी के मामले में अंग्रेजी संस्करण ही मान्य होगा।