राउलेट्टे गेम के नियम
- जब गेम शुरू होता है, तो प्लेयर काउंटडाउन के समय दांव लगा सकते हैं।
- काउंटडाउन समाप्त होने से पहले, डीलर राउलेट्टे को घुमाएगा। काउंटडाउन समाप्त होने के बाद डीलर बॉल को बाहर फेंक देगा।
- बॉल को राउलेट्टे के पॉकेट में रूकने के बाद, डीलर नतीजा बताएगा और संबंधित दांव के क्षेत्र में रोशनी हो जाएगी।
विभिन्न प्रकार के दस बेट
- स्ट्रेट बेट
आप (1-36, 0) पर दांव लगाना चाहते हैं उस नंबर के केंद्र पर अपनी चिप/चिपों को रखकर एक नंबर पर दांव लगाएं। - टू नंबर बेट
दो भिन्न नंबर के बीच लाइन पर अपने चिप को रखें। उदाहरण के लिए, 5 और 6 या 20 और 23। आप अपने चिप को 0 और 1, 0 और 2, और 0 और 3 के बीच लाइन पर भी रख सकते हैं। अगर बॉल इन दो नंबर में से किसी नंबर पर गिरता है, तो आप जीतते हैं। - थ्री नंबर बेट
इससे प्लेयर एक दांव वाले कॉलम में तीन नंबर को शामिल कर सकते हैं। यह दांव लगाने के लिए, उस कॉलम के शीर्ष लाइन पर अपने चिप को रखें जिस पर आप दांव लगाना चाहते हैं। उदाहरण के लिए 7, 8, 9। प्लेयर 0, 1, 2 या 0, 2, 3 के जंक्शन पर भी चिप रख सकते हैं। अगर इनमें से कोई तीन नंबर आता हो, तो आप जीतते हैं। - फोर नंबर बेट
अपने चिप को चार नंबर के केंद्र में रखें। उदाहरण के लिए, 19, 20, 22 और 33। प्लेयर 0, 1, 2 और 3 पर दांव के लिए चिप को 0 और 3 के बीच बाएं हाथ के किनारे पर भी रख सकते हैं। अगर इनमें से कोई चार नंबर आता हो, तो आप जीतते हैं। - सिक्स नंबर बेट
यह आपको तीन नंबर के दो कॉलम पर शर्त लगाने की अनुमति देता है। अपने चिप/चिपों को उन दो कॉलमों के बीच उपरी चौराहे पर रखें, जिन पर आप दांव लगाना चाहते हैं। उदाहरण के लिए 28, 29, 30, और 31, 32, 33। यदि कोई छह संख्याएँ आती हैं, तो आप जीतते हैं। - रॉ बेट
रॉ बेट किसी भी तीन लंबे रॉ नंबर पर एक दांव है। रॉ बेट लगाने के लिए, अपने चिप को इनमें से किसी एक रॉ पर रखें। इन तीन रॉ बेट में से किसी में भी 0 को शामिल नहीं किया गया है। - सेट बेट
ये दांव राउलेट्टे टेबल को 1-12, 13-24 और 25-36 नम्बरों में विभाजित करती हैं। अपने चिप को इनमें से किसी एक स्पॉट पर रखें: 1ला 12, 2रा 12, या 3रा 12। - कोई भी लाल या काला दांव
या तो लाल या काला पर दांव। अपने चिप को लाल स्पॉट या ब्लैक स्पॉट पर रखें। 18 लाल नंबर और 18 काले नंबर हैं। - कोई भी इवेन या इवेन दांव
इस बात पर एक दांव कि नंबर इवेन आएगा या ऑड आएगा। अपने चिप को इवेन स्पॉट या ऑड स्पॉट पर रखें। 18 ऑड नंबर और 18 इवेन नंबर हैं। - उच्च और निम्न दांव
इस बात पर दांव लगाएं कि विजेता का नंबर या तो 1 से 18 या 19 से 36 होगा। अपने चिप को या तो 1 से 18 स्पॉट या 19 से 36 स्पॉट पर रखें।
नोट: अगर आप बेट प्रकार 8, 9 या 10 पर दांव लगाते हैं और नतीजा 0 हो, तो आपको हारा हुआ समझा जाएगा।
बेट के अतिरिक्त प्रकार
नेबर्स ऑफ जीरो
चिप: 9
दांव नंबर:
- 4 / 7; 12 / 15; 18 / 21; 19 / 22; 32 / 35 – हरेक में एक चिप
- 0 / 2 / 3 – दो चिप
- 25 / 26 / 28 / 29 – दो चिप
ऑर्फेन
चिप: 5
दांव नंबर:
- 1; 14 / 17; 17 / 20; 6 / 9; 31 / 34 – हरेक के लिए एक चिप
द थर्ड
चिप: 6
दांव नंबर:
- 5 / 8; 10 / 11; 13 / 16; 23 / 24; 27 / 30; 33 / 36 – हरेक के लिए एक चिप
नेबर बेट
चिप: 5
दांव नंबर:
- ह्वील पर एक दूसरे के बगल में पांच नंबर पर दांव लगाना उदाहरण: 7, 28, 12, 35 और 3
जेउ जीरो
चिप: 4
दांव नंबर:
- 26; 0 / 3; 12 / 15; 32 / 35 – हरेक के लिए एक चिप
पेआउट
इस गेम में नीचे बताए गए दांव के प्रकार और पेआउट दिए जाते हैं:
दांव का प्रकार | पेआउट |
---|---|
स्ट्रेट बेट | 35:1 |
टू नंबर बेट | 17:1 |
थ्री नंबर बेट | 11:1 |
फोर नंबर बेट | 8:1 |
सिक्स नंबर बेट | 5:1 |
रॉ बेट | 2:1 |
सेट बेट | 2:1 |
कोई भी लाल या काला दांव | 1:1 |
कोई भी इवेन या ऑड दांव | 1:1 |
उच्च या निम्न दांव | 1:1 |
अगर गेम के दौरान निम्नलिखित परिस्थितियां घटती हैं, तो डीलर बॉल को तुरंत रीलांच किया जाएगा। सभी दांव मान्य होगा।
- बॉल को गलती से राउलेट्टे टेबल के बाहर फेंका जाता है।
- बॉल पांच राउंड से कम चलता है और एक पॉकेट में गिरता है।
- बॉल लिप पर गलत तरीके से संचालित होता है और पॉकेट में नहीं गिर सकता है।
- गेंद व्हील हेड के समान दिशा में चलती है।
- किसी कारण से बॉल या ह्वील हेड ठीक से काम नहीं कर रहा है।
- किसी कारण से पॉकेट में बॉल को गिरने से पहले ह्वील हेड रूक जाता है।
दांव की सीमा पूरी टेबल के लिए लागू होगी। हरेक दांव के प्रकार की सीमा गेम में दिखाई जाती है (बेट सीमा के बगल वाले बटन द्वारा)।
सांख्यिकी चार्ट केवल पिछले 50 राउंड के नतीजे को ही दिखाते हैं।
डिस्कनेक्शन नीति
अगर कोई प्लेयर गेम राउंड से डिस्कनेक्ट हो जाता है, तो राउंड पूरा होने तक जारी रहेगा। कन्फ़र्म किए गए सभी दांव वैध रहते हैं और राउंड समाप्त होने पर सेटल किए जाएंगे। प्लेयर “दांव रिकॉर्ड” में दांव की जानकारी का रिव्यू कर सकता है।
त्रुटि हैंडलिंग
गेम, सिस्टम या प्रक्रिया में किसी अप्रत्याशित समस्या की स्थिति में, डीलर द्वारा पर्यवेक्षक को सूचित करते समय गेम राउंड को अस्थायी रूप से रोक दिया जाएगा। यदि समस्या का शीघ्र समाधान किया जा सके, तो दौर फिर से शुरू होगा और हमेशा की तरह जारी रहेगा। यदि तत्काल समाधान संभव नहीं है, तो राउंड रद्द कर दिया जाएगा, और सभी दांव वापस कर दिए जाएंगे।
सप्लीमेंटरी
इस गेम का RTP 97.30% है।
अंग्रेजी संस्करण और अन्य भाषाओं में किए गए इसके अनुवादों में किसी भी विसंगति या गड़बड़ी के मामले में अंग्रेजी संस्करण ही मान्य होगा।