Reglas del juego de Xoc Dia

Xoc Dia es un juego vietnamita que se juega con un plato, un tazón y cuatro fichas. El plato y el tazón juntos sirven para agitar las fichas. Cada ficha tiene un lado rojo y un lado blanco. El objetivo del juego es predecir la combinación de caras de color boca arriba después de cada lanzamiento de fichas dentro del agitador.

Jugada de juego

Se colocan cuatro fichas en el plato. Durante el periodo de apuestas, el repartidor coloca el tazón sobre el plato y lo agita con el tazón actuando como una tapa hermética sobre el plato. Una vez finalizado el periodo de apuestas, el repartidor retira el tazón del plato y se revela el desenlace para determinar los resultados finales del juego.

Los siguientes casos requieren un tratamiento especial:

  • Si hay fichas superpuestas, el repartidor, sin que ello afecte al resultado de la partida, reordenará las cuatro fichas suavemente con un palo de forma que la cara boca arriba de cada ficha quede totalmente visible.
  • Si el tazón, el plato y/o una o más fichas se caen accidentalmente durante el proceso de agitación, el repartidor volverá a poner todo en su lugar y repetirá el proceso de agitación.
  • En el raro caso de que la(s) ficha(s) se quede(n) parada(s) después del proceso de agitación, el repartidor volverá a sacudirlas.
  • Si el repartidor se olvida de agitar o retira el tazón antes de que finalice el periodo de apuestas (es decir, se revela el resultado del juego), la ronda de juego se anulará y se devolverán todas las apuestas.
  • Si el tazón toca alguna de las fichas cuando el repartidor lo retira, la ronda de juego se anulará y se devolverán todas las apuestas.

Pagos

El juego ofrece una variedad de tipos de apuesta basada en el resultado del número de caras rojas/blancas boca arriba de las cuatro fichas después de cada lanzamiento:

Tipo de apuesta Description Pago

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El resultado del juego consiste en cuatro rojas 14:1

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El resultado del juego consiste en una blanca y tres rojas 2,8:1

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El resultado del juego consiste en dos blancas y dos rojas 1,5:1

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El resultado del juego consiste en tres blancas y una roja 2,8:1

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El resultado del juego consiste en cuatro blancas 14:1

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El resultado del juego consiste en cuatro blancas o cuatro rojas 6,5:1
Impar El resultado del juego consiste en un número impar de rojas/blancas
(es decir,

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0,96:1
Par El resultado del juego consiste en un número par de rojas/blancas
(es decir,

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)
0,96:1
Grande El número de rojas es mayor que el número de blancas en el resultado
(es decir,

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Las apuestas se devuelven cuando el resultado es

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0,96:1
Pequeño El número de blancas es mayor que el número de rojas en el resultado
(es decir,

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)
Las apuestas se devuelven cuando el resultado es

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0,96:1

Política de Desconexión

Si un jugador se desconecta de una ronda de juego, la ronda continuará hasta completarse. Todas las apuestas confirmadas permanecen válidas y se liquidarán al concluir la ronda. El jugador puede revisar los detalles de las apuestas en el «Registro de Apuestas».

Manejo de errores

En caso de un problema inesperado en el juego, sistema o procedimiento, la ronda de juego se pausará temporalmente mientras el crupier informa al supervisor. Si el problema se puede resolver rápidamente, la ronda se reanudará y continuará como de costumbre. Si no es posible una resolución inmediata, la ronda se cancelará y se reembolsarán todas las apuestas.

Suplementario

El RTP máximo del juego es del 98,75 %.

Nota: los números dentro del juego se representan en el formato estadounidense (por ejemplo, 1,234.00)

En caso de discrepancia o incoherencia entre la versión en inglés y sus traducciones a otros idiomas, prevalecerá la versión en inglés.

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