Reglas del Juego Sic Bo

Sic Bo también es conocido como Grande/Pequeño, un antiguo juego chino transmitido de generación en generación. El juego utiliza un cubilete sellado con 3 dados en su interior. Los jugadores realizan apuestas sobre el resultado de los dados después de que se agiten.

Jugada de juego

Al comienzo de una nueva ronda de juego, se inicia la cuenta atrás para realizar apuestas. Un jugador puede realizar apuestas en múltiples tipos de apuestas asociados con diferentes combinaciones de dados y/o total/es de dados.

Después de que se hayan detenido todos los dados dentro del cubilete, el crupier introduce el punto de cada dados (1-6) en el sistema. El resultado total es la suma de los puntos individuales de los 3 dados. Se determinan los resultados finales del juego y las ganancias, si las hubiera, se pagan a los jugadores.

Ninguna apuesta realizada puede ser retirada o cancelada en los siguientes casos:

  1. Si hay dados superpuestos o algunos dados no están planos después de agitarlos, el crupier volverá a agitarlos.
  2. Si los dados caen menos de tres veces, el crupier volverá a sacudirlos.

Pagos

El juego ofrece los siguientes tipos de apuestas y pagos:

Tipo de ApuestaDescripciónPago
Pequeña (Debajo de 11)Resultado total de 4 a 10 con la excepción de un triple1:1
Grande (Más de 10)Resultado total de 11 a 17 (inclusive) con la excepción de un triple1:1
Impar (Número Impar)Resultado total es un número impar con la excepción de un triple1:1
Par (Número Par)Resultado total es un número par con la excepción de un triple1:1
Números
Número – Uno
Número – Dos
Número – Tres
Aparición de un número específico:
Número – Uno – 1 vez (1 de 3 dados)
Número – Dos – 2 veces (2 de 3 dados)
Número – Tres – 3 veces (3 de 3 dados)

1:1
2:1
3:1
Triple EspecíficoAparición de un número específico en los tres dados
Ejemplo: 1 Triple
180:1
Cualquier TripleEl resultado de los dados es 1 de los 6 posibles triples30:1
Total Específico
Total = 4 o 17
Total = 5 o 16
Total = 6 o 15
Total = 7 o 14
Total = 8 o 13
Total = 9 o 12
Total = 10 o 11

Resultado total = 4 o 17
Resultado total = 5 o 16
Resultado total = 6 o 15
Resultado total = 7 o 14
Resultado total = 8 o 13
Resultado total = 9 o 12
Resultado total = 10 u 11

60:1
30:1
18:1
12:1
8:1
7:1
6:1
Doble Específico
2 de los dados que muestran una combinación específica de 2 números diferentes
Estos son 15 tipos de apuesta diferentes Doble Específico
Ejemplos: 1&2, 2&5, 3&6
5:1
ParAparición de un número específico en al menos 2 de los 3 dados
Ejemplos: Parejas de 1s, Parejas de 3s
10:1
Todas Impares
Todas Pares
Todos Impares Odd – Todos los dados son impares
Todos Pares – Todos los dados son pares
6:1
2 Impares 1 Par
2 Pares 1 Impar
2 Impares 1 Par – 2 de los 3 dados son impares y el dado restante es par
2 Pares 1 Impar – 2 de los 3 dados son pares y el dado restante es impar
3:2
3 IndividualesEl resultado de los dados coincide con una combinación específica de 3 números diferentes
Estos son 20 tipos de apuesta diferentes 3 Individuales
Ejemplos: 1-3-4, 4-5-6, 1-4-5
30:1
Doble e individual específicoDos de los dados muestran una pareja específica y el tercer dado mostrará un número específico diferente
Estos son 30 tipos de apuesta diferentes Doble e Individual Específico
Ejemplos: 2-2-3, 4-4-5, 6-6-3
60:1
4 NúmeosEl resultado de los dados condenido en el interior de una combinación específica de 4 números
Estos son 4 tipos de apuesta diferentes 4 Números: 1-2-3-4, 2-3-4-5, 2-3-5-6, 3-4-5-6
7:1

Todas las apuestas a Pequeño, Grande, Impar y Par se pierden cuando el resultado es un Triple.

El cuadro de estadísticas refleja los resultados de las 50 rondas previas.

Política de Desconexión

Si un jugador se desconecta de una ronda de juego, la ronda continuará hasta completarse. Todas las apuestas confirmadas permanecen válidas y se liquidarán al concluir la ronda. El jugador puede revisar los detalles de las apuestas en el «Registro de Apuestas».

Manejo de errores

En caso de un problema inesperado en el juego, sistema o procedimiento, la ronda de juego se pausará temporalmente mientras el crupier informa al supervisor. Si el problema se puede resolver rápidamente, la ronda se reanudará y continuará como de costumbre. Si no es posible una resolución inmediata, la ronda se cancelará y se reembolsarán todas las apuestas.

Suplementario

El RTP máximo de este juego es 97,22%.

Nota: los números dentro del juego se representan en el formato estadounidense (por ejemplo, 1,234.00)

En caso de discrepancia o incoherencia entre la versión en inglés y sus traducciones a otros idiomas, prevalecerá la versión en inglés.

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