Reglas del juego de Baccarat

El baccarat es un juego de cartas clásico que implica dos manos: Jugador y banquero. El juego utiliza 8 barajas de cartas estándar sin comodines. El objetivo principal del juego es que los jugadores predigan si la mano del Jugador o de la Banca alcanzará una puntuación más cercana a 9.

Jugada de juego

Al comienzo de un nuevo mazo, el crupier extrae y revela una carta para establecer la cantidad de cartas «quemadas» según el valor nominal de la carta extraída, donde 10 o más cartas con figuras dan como resultado 10 cartas quemadas. 

En cada ronda, las primeras 4 cartas se reparten en la siguiente secuencia: Jugador – Banca – Jugador – Banca. Dependiendo del puntaje inicial de 2 cartas de cada mano, una o ambas pueden recibir una tercera carta. Consulta la sección «Reglas para la Tercera Carta» a continuación. 

Cada carta tiene un valor en puntos: 

  • Los ases cuentan como 1 punto.
  • Las cartas del 2 al 9 valen su valor nominal.
  • Las decenas y figuras (Jota, Reina y Rey) valen 0 puntos.

El puntaje de una mano se calcula sumando los puntos de las cartas individuales y eliminando el dígito izquierdo si el total supera 9. Por ejemplo, si la Banca tiene un “8” y un “9”, el total es 17 y el puntaje se convierte en 7.

Después de repartir todas las cartas, se comparan los puntajes finales de ambas manos, y la mano con el puntaje más alto gana. Si ambas manos tienen el mismo puntaje, el resultado es un Empate, y todas las apuestas al Jugador y la Banca quedan anuladas.

Cuando se extrae la carta de «corte», esta señala la ronda final de ese zapato. Después de la ronda final, se barajan nuevamente las cartas y se utiliza un nuevo zapato para la siguiente ronda.

Reglas para la Tercera Carta

Si el Jugador o la Banca tienen un puntaje de 8 o 9 puntos con sus dos primeras cartas, se considera una mano «natural». No se reparten más cartas, y ambas manos se plantan. 

Reglas para el jugador

  • El Jugador recibe una tercera carta si su puntaje inicial es 5 o menos.
  • El Jugador se planta con un puntaje de 6 o 7.

Reglas para la Banca

Si el Jugador se planta con un puntaje de 6 o 7, la Banca recibe una tercera carta si su puntaje inicial es 5 o menos.

Si el Jugador recibe una tercera carta, la Banca decidirá plantarse o recibir una tercera carta según la siguiente tabla:

Puntaje de las 2 primeras cartas de la Banca 
Primeras 2 cartas
La Banca recibe tercera carta si 
la tercera carta del Jugador tiene puntaje:
La Banca se planta si 
la tercera carta del Jugador tiene puntaje:
0, 1, 20, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
30, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 98
42, 3, 4, 5, 6, 70, 1, 8, 9
54, 5, 6, 70, 1, 2, 3, 8, 9
66, 70, 1, 2, 3, 4, 5, 8, 9
70, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9

Modos de Apuesta

El juego ofrece 2 modos de apuesta: “Baccarat” tradicional y “Baccarat Sin Comisión”. Los jugadores pueden cambiar el modo de apuesta utilizando un botón de alternancia dentro del juego.

Las reglas del juego para ambos modos de apuesta son idénticas, siendo la única diferencia el pago para el tipo de apuesta del banquero. Consulte la sección “Pagos” a continuación para más detalles.

Pagos

El juego ofrece los siguientes tipos de apuestas y pagos:

Tipo de ApuestaPago
Jugador
El Jugador tiene un puntaje más alto que el Banquero
El Jugador gana
1:1

Empate
Reembolso
Banquero
El Banquero tiene un puntaje más alto que el Jugador
“Baccarat”

El banquero gana
0.95:1
(Se deduce una comisión del 5%)

Empate
Reembolso
“Baccarat Sin Comisión”

Victoria del Banquero con un puntaje de 6
1:2

Otras victorias del Banquero
1:1

Empate
Reembolso
Empate
El Jugador y el Banquero tienen el mismo puntaje
8:1
Par Jugador 
Paga si las primeras 2 cartas repartidas al Jugador forman un par

*Limitación Máxima por Ronda: 60
11:1
Par Banquero
Paga si las primeras 2 cartas repartidas al Banquero forman un par

*Limitación Máxima por Ronda: 60

11:1
Cualquier Par
Paga si las primeras 2 cartas del Jugador o del Banquero forman un par (mismo rango de cartas)

*Limitación Máxima por Ronda: 50
5:1
(Solo paga una vez incluso si tanto el Jugador como el Banquero tienen pares en sus primeras 2 cartas respectivas)
Par Perfecto
Paga si las primeras 2 cartas del Jugador o del Banquero forman un par perfecto (mismo rango y palo)  

*Limitación Máxima por Ronda: 50
25:1
(Solo paga una vez incluso si tanto el Jugador como el Banquero tienen pares perfectos en sus primeras 2 cartas respectivas)
Jugador Natural 
Paga si la puntuación de las primeras 2 cartas del Jugador es 8 o 9

*Limitación Máxima por Ronda: 50
7:2
Banquero Natural
Paga si la puntuación de las primeras 2 cartas del Banquero es 8 o 9

*Limitación Máxima por Ronda: 50
7:2
Jugador Bono
Paga si el Jugador gana con un natural (8 o 9) o por una diferencia de puntuación (es decir, margen) de 4 puntos o más
Ganancia no natural
Margen de 9 – 30:1
Margen de 8 – 10:1
Margen de 7 – 6:1
Margen de 6 – 4:1
Margen de 5 – 2:1
Margen de 4 – 1:1

Ganancia natural
1:1

Empate natural
Reembolso
Banquero Bono
Paga si el Banquero gana con un natural (8 o 9) o por una diferencia de puntuación (es decir, margen) de 4 puntos o más
Ganancia no natural
Margen de 9 – 30:1
Margen de 8 – 10:1
Margen de 7 – 6:1
Margen de 6 – 4:1
Margen de 5 – 2:1
Margen de 4 – 1:1

Ganancia natural
1:1

Empate natural
Reembolso
Seis Suertudo
Paga si el Banquero gana con una puntuación de 6

*Limitación Máxima por Ronda: 50
Mano del Banquero de 2 cartas
12:1

mano del Banquero de 3 cartas
20:1
2 Cartas Seis Suertudo
Paga si el Banquero gana con una puntuación de 6 y una mano de 2 cartas

*Limitación Máxima por Ronda: 50
22:1
3 Cartas Seis Suertudo
Paga si el Banquero gana con una puntuación de 6 y una mano de 3 cartas

*Limitación Máxima por Ronda: 50
50:1

* Limitación Máxima por Ronda – El tipo de apuesta deja de estar disponible después de un número específico de rondas en el zapato.

Política de Desconexión

Si un jugador se desconecta de una ronda de juego, la ronda continuará hasta completarse. Todas las apuestas confirmadas permanecen válidas y se liquidarán al concluir la ronda. El jugador puede revisar los detalles de las apuestas en el «Registro de Apuestas».

Manejo de errores

En caso de un problema inesperado en el juego, sistema o procedimiento, la ronda de juego se pausará temporalmente mientras el crupier informa al supervisor. Si el problema se puede resolver rápidamente, la ronda se reanudará y continuará como de costumbre. Si no es posible una resolución inmediata, la ronda se cancelará y se reembolsarán todas las apuestas.

Suplementario

Los valores «Límite» para Jugador y Banquero corresponden al límite de la diferencia entre la cantidad de apuesta de «Jugador» y «Banquero», lo que significa que cualquier apuesta en «Jugador» compensará y ampliará la misma cantidad hasta el límite de «Banquero», viceversa.

El RTP máximo del juego (solo juego Baccarat) es 98,94%.

Nota: los números dentro del juego se representan en el formato estadounidense (por ejemplo, 1,234.00).

En caso de discrepancia o incoherencia entre la versión en inglés y sus traducciones a otros idiomas, prevalecerá la versión en inglés.

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