রুলেট গেমের নিয়ম

  1. খেলা শুরু হলে, খেলোয়াড় গণনা চলাকালীন বাজি রাখতে পারে।
  2. কাউন্টডাউন শেষ হওয়ার আগে, ডিলার রুলেটটি ঘোরান। কাউন্টডাউন শেষ হওয়ার পরে ডিলার বলটি ফেলে দেবেন।
  3. রুলেটের পকেটে বলটি থামার পরে, ডিলার ফলাফল ইনপুট করবে এবং সংশ্লিষ্ট পণ এলাকাটি আলোকিত হবে।

বাজির দশটি ভিন্ন প্রকার

  1. সোজা বাজি
    আপনি যে নম্বরে বাজি ধরতে চান তার কেন্দ্রে আপনার চিপ(গুলি) রেখে একটি নম্বরে বাজি ধরুন (1-36, 0)।

  2. দুই নম্বর বাজি
    দুটি ভিন্ন সংখ্যার মধ্যে লাইনে আপনার চিপ(গুলি) রাখুন। উদাহরণস্বরূপ 5 এবং 6 বা 20 এবং 23। আপনি আপনার চিপ(গুলি) 0 এবং 1, 0 এবং 2, এবং 0 এবং 3 এর মধ্যে লাইনে রাখতে পারেন। বল দুটি সংখ্যার যেকোনো একটিতে ল্যান্ড করলে আপনি জিতবেন।

  3. তিন নম্বর বাজি
    এটি খেলোয়াড়দের একটি বাজির সাথে একটি কলামে তিনটি সংখ্যা কভার করতে দেয়। এই বাজি তৈরি করতে আপনার চিপ(গুলি) কলামের উপরের লাইনে রাখুন যা আপনি বাজি ধরতে চান। উদাহরণস্বরূপ 7, 8, 9। খেলোয়াড়রা 0, 1, 2 বা 0, 2, 3 এর সংযোগস্থলে চিপ(গুলি) স্থাপন করতে পারে। যদি তিনটি সংখ্যার যে কোনো একটি আসে, আপনি জিতবেন।
  4. চার নম্বর বাজি
    চারটি সংখ্যার কেন্দ্রে আপনার চিপ(গুলি) রাখুন। উদাহরণস্বরূপ 19, 20, 22 এবং 23। খেলোয়াড়রা 0, 1, 2 এবং 3-এ বাজির জন্য 0 এবং 3-এর মধ্যে বাঁ-হাতের কোণে চিপ(গুলি) রাখতে পারেন। যদি চারটি সংখ্যার যে কোনো একটি আসে, আপনি জিতবেন।

  5. ছয় নম্বর বাজি
    এটি আপনাকে তিনটি সংখ্যার দুটি কলামে বাজি ধরতে দেয়। আপনি যে দুটি কলামে বাজি ধরতে চান তার মধ্যে উপরের ছেদটিতে আপনার চিপ(গুলি) রাখুন। উদাহরণস্বরূপ 28, 29, 30 এবং 31, 32, 33। যদি ছয়টি সংখ্যার যে কোনো একটি আসে, আপনি জিতবেন।

  6. সারি বাজি
    একটি সারি বাজি হল সংখ্যার তিনটি দীর্ঘ সারির যেকোনো একটির উপর একটি বাজি। একটি সারি বাজি তৈরি করতে আপনার চিপ(গুলি) সারির যেকোনো একটিতে রাখুন। 0 তিনটি সারি বাজির কোনোটিতে অন্তর্ভুক্ত নয়।

  7. সেট বাজি
    এই বাজিগুলি রুলেট টেবিলটিকে 1-12, 13-24 এবং 25-36 নম্বরে ভাগ করে। আপনার চিপ(গুলি) তিনটি দাগের একটিতে রাখুন: 1ম 12, 2য় 12, বা 3য় 12৷

  8. যেকোনো লাল বা কালো বাজি
    লাল বা কালো হয় একটি বাজি. লাল দাগ বা কালো দাগে আপনার চিপ(গুলি) রাখুন। 18টি লাল সংখ্যা এবং 18টি কালো সংখ্যা রয়েছে।

  9. যেকোনো জোড় বা বিজোড় বাজি
    সংখ্যাটি জোড় বা বিজোড় হিসাবে আসবে কিনা তা নিয়ে বাজি। আপনার চিপ(গুলি) জোড় বা বিজোড় স্থানে রাখুন। 18টি বিজোড় সংখ্যা এবং 18টি জোড় সংখ্যা রয়েছে।

  10. উচ্চ এবং নিম্ন বাজি
    বিজয়ী সংখ্যা 1 থেকে 18 বা 19 থেকে 36 হবে কিনা তা নিয়ে বাজি ধরুন। আপনার চিপ(গুলি) 1 থেকে 18 স্পট বা 19 থেকে 36 স্পটে রাখুন।

দ্রষ্টব্য: আপনি যদি বাজি ধরন 8, 9 বা 10 এ বাজি ধরেন এবং ফলাফল 0 হয়, তাহলে আপনার বাজি হারানো বলে বিবেচিত হবে।

অতিরিক্ত বাজি ধরন

 শূন্যের প্রতিবেশী
চিপস: 9
বাজি নম্বর:

  • 4 / 7; 12 / 15; 18 / 21; 19 / 22; 32 / 35 –  প্রতিটি একটি চিপ
  • 0 / 2 / 3 – দুটি চিপ
  • 25 / 26 / 28 / 29 –  দুটি চিপ

অর্ফান
চিপস: 5
বাজি নম্বর:

  • 1; 14 / 17; 17 / 20; 6 / 9; 31 / 34 – প্রতিটির জন্য একটি চিপ

তৃতীয়
চিপস: 6
বাজি নম্বর:

  • 5 / 8; 10 / 11; 13 / 16; 23 / 24; 27 / 30; 33 / 36 – প্রতিটির জন্য একটি চিপ

প্রতিবেশী বাজি
চিপস: 5
বাজি নম্বর:

  • চাকায় একে অপরের পাশে পাঁচটি সংখ্যা বাজি ধরা যেমন: 7, 28, 12, 35 এবং 3 

জিউ জিরো
চিপস: 4
বাজি নম্বর:

  • 26; 0 / 3; 12 / 15; 32 / 35 – প্রতিটির জন্য একটি চিপ

পেআউট

এই গেমটি নিম্নলিখিত ধরণের বাজি এবং পেআউট প্রদান করে:

বাজি ধরনপেআউট
সোজা বাজি 35:1
দুই নম্বর বাজি 17:1
তিন নম্বর বাজি 11:1
চার নম্বর বাজি 8:1
ছয় নম্বর বাজি 5:1
সারি বাজি 2:1
সেট বাজি 2:1
যেকোনো লাল বা কালো বাজি 1:1
যেকোনো জোড় বা বিজোড় বাজি 1:1
উচ্চ বা নিম্ন বাজি 1:1

 খেলা চলাকালীন নিম্নলিখিত পরিস্থিতি দেখা দিলে, ডিলার অবিলম্বে বলটি পুনরায় চালু করবে। সমস্ত বাজি বৈধ থাকবে।

  1. বলটি ভুলবশত রুলেট টেবিলের বাইরে ছুড়ে দেওয়া হয়।
  2. বলটি পাঁচ রাউন্ডের কম চলে এবং পকেটে পড়ে।
  3. বলটি ভুলভাবে ঠোঁটে চলে এবং পকেটে যেতে পারে না।
  4. বলটি চাকার মাথার মতো একই দিকে চলে।
  5. বল বা চাকার মাথা কোন কারণে সঠিকভাবে কাজ করছে না।
  6. কোনো কারণে বল পকেটে পড়ার আগেই চাকার মাথা থেমে যায়।

 বাজির সীমা পুরো টেবিলে প্রযোজ্য। প্রতিটি বাজি টাইপ সীমা গেমে দেখানো হয় (বেট লিমিটের পাশের বোতাম দ্বারা)।

পরিসংখ্যান চার্ট শুধুমাত্র পূর্ববর্তী 50 রাউন্ডের ফলাফল প্রতিফলিত করে।

সংযোগ বিচ্ছিন্নের নীতি

যদি একজন প্লেয়ার একটি গেম রাউন্ড থেকে সংযোগ বিচ্ছিন্ন হয়, তাহলে রাউন্ডটি সম্পন্ন না হওয়া পর্যন্ত চলতে থাকবে। নিশ্চিত করা সকল বাজি বৈধ থাকবে এবং রাউন্ড শেষ হওয়ার সাথে সাথে নিষ্পত্তি করা হবে। প্লেয়ার “বাজির রেকর্ড”-এ বাজির বিবরণ পর্যালোচনা করতে পারে।

ত্রুটি পরিচালনা

গেম, সিস্টেম বা পদ্ধতিতে একটি অপ্রত্যাশিত সমস্যা ঘটলে, ডিলার সুপারভাইজারকে জানানোর সময় গেম রাউন্ড সাময়িকভাবে থামানো হবে। যদি সমস্যাটি দ্রুত সমাধান করা যায় তবে রাউন্ড আবার শুরু হবে এবং যথারীতি চলতে থাকবে। যদি একটি অবিলম্বে রেজোলিউশন সম্ভব না হয়, রাউন্ড বাতিল করা হবে, এবং সমস্ত বাজি ফেরত দেওয়া হবে।

পরিপূরক

এই গেমের RTP হল 97.30%।

মন্তব্য: গেম ক্লায়েন্টের সংখ্যাসূচক উপস্থাপনা ইউএস ফরম্যাট ব্যবহার করবে, যেমন “উদাহরণস্বরূপ 1,234.00”

ইংরেজি সংস্করণ এবং অন্য ভাষায় অনুবাদের মধ্যে কোনো অমিল বা অসঙ্গতি থাকলে, ইংরেজি সংস্করণ প্রাধান্য পাবে।
This site is registered on wpml.org as a development site. Switch to a production site key to remove this banner.