আলট্রা রুলেট খেলার নিয়ম
রুলেটের এই রোমাঞ্চকর নতুন মোড়ে প্রবেশ করার জন্য প্রস্তুত হন! প্রতি রাউন্ডে, 1 থেকে 5টি এলোমেলো সংখ্যা 50x থেকে 1,000x পর্যন্ত মাল্টিপ্লায়ার দ্বারা উন্নত করা হয়, যা অসাধারণ পেআউটের সুযোগ প্রদান করে। উদ্দেশ্যটি এখনও সহজ: রুলেট চাকার উপর বলটি কোথায় পড়বে তা পূর্বানুমান করা এবং বিজয়ী হয়ে বেরিয়ে আসা!
গেমপ্লে
এই খেলা একটি একক-শূন্য রুলেট চাকা ব্যবহার করে, যেখানে সংখ্যা ০ থেকে ৩৬ পর্যন্ত থাকে।
একটি গেম রাউন্ডের কাউন্টডাউন চলাকালীন, ডিলার চাকা ঘোরান এবং খেলোয়াড়রা তাদের বাজি রাখেন।
যখন কাউন্টডাউন শেষ হয়, ডিলার বলটি ঘোরান এবং এটি স্থির হওয়ার জন্য অপেক্ষা করেন।
একবার বলটি একটি পকেটে পড়লে, গেমের ফলাফল নিশ্চিত করা হবে এবং স্ক্রীনে প্রদর্শিত হবে। বিজয়ী বাজির এলাকা কিছুক্ষণ ঝলমল করবে, এবং বিজয়ী বাজিগুলোর জন্য পেআউট প্রদান করা হবে।
যদি গেম রাউন্ড চলাকালীন নিম্নলিখিত পরিস্থিতি ঘটে, তবে ডিলার বলটির পুনরায় ঘূর্ণন করবেন। সমস্ত বাজি বৈধ থাকবে।
- বলটি দুর্ঘটনাক্রমে রুলেট চাকার বাইরে নিক্ষিপ্ত হলে, ডিলার বলটির পুনরায় ঘূর্ণন করবেন।
- যদি বলটি পকেটে পড়ার আগে পাঁচটির কম ঘূর্ণন সম্পন্ন করে, তবে ডিলার বলটির পুনরায় ঘূর্ণন করবেন।
- যদি বলটি চাকার কিনার বরাবর ভুলভাবে চলে এবং পকেটে পড়তে ব্যর্থ হয়, তবে ডিলার বলটির পুনরায় ঘূর্ণন করবেন।
- যদি বলটি চাকার একই দিকে ঘোরে, তবে ডিলার বলটির পুনরায় ঘূর্ণন করবেন।
- যদি বল বা রুলেট চাকার সাথে কোনো ত্রুটি ঘটে, তবে ডিলার বলটির পুনরায় ঘূর্ণন করবেন।
- যদি কোনো কারণে বলটি পকেটে পড়ার আগে রুলেট চাকা ঘূর্ণন বন্ধ করে দেয়, তবে ডিলার বলটির পুনরায় ঘূর্ণন করবেন।
“আলট্রা” বোনাস গুণক
কাউন্টডাউন শেষ হওয়ার পর, 50x (49:1) থেকে 1,000x (999:1) এর মধ্যে 1 থেকে 5টি এলোমেলো মাল্টিপ্লায়ার নির্দিষ্ট “স্ট্রেইট” বাজির প্রকারের জন্য বরাদ্দ করা হবে, যেগুলিকে বিশেষ সংখ্যা বলা হয়। এই বিশেষ সংখ্যা এবং তাদের বরাদ্দকৃত বোনাস মাল্টিপ্লায়ার স্ক্রীনে হাইলাইট করা হবে।
যদি বলটি কোনো একটি বিশেষ সংখ্যায় পড়ে, তবে সংশ্লিষ্ট বাজিটি মাল্টিপ্লায়ারের মানের উপর ভিত্তি করে একটি উন্নত পেআউট পাবে। মাল্টিপ্লায়ার ছাড়া বিজয়ী সংখ্যাগুলির জন্য একটি সাধারণ পেআউট ৩০:১ প্রযোজ্য হবে। বোনাস মাল্টিপ্লায়ার, থাকলে, খেলার ফলাফলের সাথে স্ক্রীনে প্রদর্শিত হবে।
পেআউট
এই গেমটি নিম্নলিখিত ধরণের বাজি এবং পেআউট প্রদান করে:
বাজি ধরন | পেআউট |
---|---|
সোজা বাজি চিপ(s) সরাসরি একটি সংখ্যার উপর রাখুন। বাজিটি জিতবে যদি বলটি এই সঠিক সংখ্যায় পড়ে। | 30:1 থেকে 999:1 |
দুই নম্বর বাজি (স্প্লিট) ফিচ(গুলি) ২টি সংখ্যার মধ্যে বিভাজক রেখার উপর রাখুন, যেমন 5,6 অথবা 0,1। বাজিটি জিতবে যদি বলটি কোনো একটি সংখ্যায় পড়ে। | 17:1 |
তিন নম্বর বাজি (স্ট্রিট) চিপ(s) 3টি সংখ্যার একটি সারির বাইরের লাইনে রাখুন, যেমন 7, 8, 9 (অর্থাৎ, 7/8/9)। বাজিটি জিতবে যদি বলটি এই 3 সংখ্যার মধ্যে কোনো একটি সংখ্যায় পড়ে। নোট: 0/1/2 এবং 0/2/3 এর জন্য, চিপ(s) 3টি সংখ্যার সংযোগস্থলে রাখতে হবে। | 11:1 |
চার নম্বর বাজি (কোণ) চিপ(s) যেখানে 4টি সংখ্যা মিলিত হয় সেখানকার সংযোগস্থলে রাখুন, যেমন 19, 20, 22, এবং 23 (অর্থাৎ, 19/20/22/23)। বাজিটি জিতবে যদি বলটি এই 4 সংখ্যার মধ্যে কোনো একটি সংখ্যায় পড়ে। নোট: 0/1/2/3 এর জন্য, চিপ(s) 0 এবং 1 এর মিলনস্থলে রাখতে হবে। | 8:1 |
ছয় নম্বর বাজি (লাইন) চিপ(s) 2টি 3 সংখ্যার সারির মধ্যে সংযোগস্থলে রাখুন, যেমন 28/29/30 এবং 31/32/33। বাজিটি জিতবে যদি বলটি এই 6 সংখ্যার মধ্যে কোনো একটি সংখ্যায় পড়ে। | 5:1 |
সারি বাজি (কলাম) চিপ(s) “1ম”, “2য়”, অথবা “3য়” নির্দেশকের উপর রাখুন যাতে 0 বাদে ওই সারির 12টি সংখ্যা বাজি হয়। বাজিটি জিতবে যদি বলটি নির্বাচিত সেটের 12 সংখ্যার মধ্যে কোনো একটি সংখ্যায় পড়ে, এবং 0 হলে হারবে। | 2:1 |
সেট বাজি (ডজন) চিপ(s) “1ম 12”, “2য় 12”, অথবা “3য় 12” নির্দেশকের উপর রাখুন যাতে ওই 12টির সেটের মধ্যে সমস্ত সংখ্যা বাজি হয়। বাজিটি জিতবে যদি বলটি নির্বাচিত সেটের 12 সংখ্যার মধ্যে কোনো একটি সংখ্যায় পড়ে, এবং 0 হলে হারবে। | 2:1 |
যেকোনো লাল বা কালো বাজি চিপ(s) লাল ডায়মন্ড বা কালো ডায়মন্ডের উপর রাখুন যাতে বিজয়ী সংখ্যার রংয়ের উপর বাজি হয়। 18টি লাল সংখ্যা এবং 18টি কালো সংখ্যা রয়েছে। বাজিটি জিতবে যদি বলটি নির্বাচিত রঙের সাথে মিলে এমন সংখ্যায় পড়ে, এবং 0 হলে হারবে (অর্থাৎ, সবুজ)। | 1:1 |
যেকোনো জোড় বা বিজোড় বাজি চিপ(s) জোড় অথবা বিজোড়ের উপর রাখুন যাতে সংখ্যার প্রকার জোড় অথবা বিজোড় হওয়ার উপর বাজি হয়। 18টি বিজোড় সংখ্যা এবং 18টি জোড় সংখ্যা রয়েছে। বাজিটি জিতবে যদি বলটি নির্বাচিত প্রকারের সাথে মিলে এমন সংখ্যায় পড়ে, এবং 0 হলে হারবে। | 1:1 |
1-18বা 19-36 চিপ(s) “1-18” অথবা “19-36” নির্দেশকের উপর রাখুন যাতে ওই সেটের মধ্যে সমস্ত সংখ্যার উপর বাজি হয়। বাজিটি জিতবে যদি বলটি নির্বাচিত পরিসরের মধ্যে কোনো একটি সংখ্যায় পড়ে, এবং ০ হলে হারবে। | 1:1 |
বাজির বোর্ড বিন্যাস
গেমটি খেলোয়াড়দের জন্য বাজি রাখার ২টি ভিন্ন বিন্যাস অফার করে। খেলোয়াড়রা ইন-গেম টগল বাটনের মাধ্যমে বাজির বিন্যাস পরিবর্তন করতে পারে।
টেবিল বিন্যাস হল মানক আয়তাকার গ্রিড যেখানে ০ থেকে ৩৬ পর্যন্ত সংখ্যাগুলি ক্রমাগতভাবে সাজানো হয়। এটি ভিতরের বাজি (যেমন, স্ট্রেইট, স্প্লিট, স্ট্রিট, ইত্যাদি) এবং বাইরের বাজি (যেমন, লাল/কালো, বিজোড়/জোড়, ১-১৮/১৯-৩৬, ইত্যাদি) রাখার জন্য ব্যবহার করা হয়।
রেসট্র্যাক বিন্যাস হল রুলেট চাকার একটি ডিম্বাকৃতির উপস্থাপন, যা চাকার উপর যে ক্রমে সংখ্যাগুলি থাকে সেই অনুযায়ী সাজানো হয়। এই বিন্যাসটি রুলেট চাকার অংশগুলির উপর ভিত্তি করে বাজি রাখার একটি বিকল্প উপায় প্রদান করে এবং চাকার উপর সংখ্যাগুলির অবস্থানের ভিত্তিতে গ্রুপগুলিতে কৌশলগত বাজি রাখার অনুমতি দেয়। আরও তথ্যের জন্য “রেসট্র্যাক বাজির বিকল্প” বিভাগে রেফার করুন।
রেসট্র্যাক বাজির বিকল্প
নীচে উপলব্ধ রেসট্র্যাক বাজির বিকল্পগুলি দেওয়া হল:
প্রতিবেশী বাজি রুলেট চাকার উপর একটি নির্বাচিত সংখ্যা এবং এর উভয় পাশে থাকা প্রতিবেশী সংখ্যা কভার করে: – ডিফল্ট প্রতিবেশীর সংখ্যা হল ২। – নির্বাচিত গেম সংস্করণগুলিতে, একটি “প্রতিবেশী কাউন্টার” ফিচার প্রতি পাশে ০ থেকে ৯টি প্রতিবেশী নির্বাচন করার অনুমতি দেয়। – উদাহরণস্বরূপ, “প্রতিবেশী = ৩” নির্বাচন করলে নির্বাচিত সংখ্যা এবং ছয়টি অন্যান্য প্রতিবেশী সংখ্যা (প্রতি পাশে তিনটি) কভার হয়। | |
শূন্যের প্রতিবেশী রুলেট চাকার উপর ০ এর নিকটে ১৭টি সংখ্যা কভার করে: ২২, ১৮, ২৯, ৭, ২৮, ১২, ৩৫, ৩, ২৬, ০, ৩২, ১৫, ১৯, ৪, ২১, ২, এবং ২৫। এই বাজির জন্য ৯টি চিপ প্রয়োজন। – ৪/৭, ১২/১৫, ১৮/২১, ১৯/২২, ৩২/৩৫ (প্রতি ১টি চিপ)। – ০/২/৩, ২৫/২৬/২৮/২৯ (প্রতি ২টি চিপ)। | |
অর্ফান রুলেট চাকার উপর ৮টি সংখ্যা কভার করে: ১, ২০, ১৪, ৩১, ৯, ১৭, ৩৪, এবং ৬। এই বাজির জন্য ৫টি চিপ প্রয়োজন: ১, ৬/৯, ১৪/১৭, ১৭/২০, ৩১/৩৪ (প্রতি ১টি চিপ)। | |
তৃতীয় রুলেট চাকার উপর ০ এর বিপরীত পাশে ১২টি সংখ্যা কভার করে: ২৭, ১৩, ৩৬, ১১, ৩০, ৮, ২৩, ১০, ৫, ২৪, ১৬, এবং ৩৩। এই বাজির জন্য ৬টি চিপ প্রয়োজন: ৫/৮, ১০/১১, ১৩/১৬, ২৩/২৪, ২৭/৩০, ৩৩/৩৬ (প্রতি ১টি চিপ)। | |
জিউ জিরো রুলেট চাকার উপর ০ এর নিকটতম ৭টি সংখ্যা কভার করে: ১২, ৩৫, ৩, ২৬, ০, ৩২, এবং ১৫। এই বাজির জন্য ৪টি চিপ প্রয়োজন: – ০/৩, ১২/১৫, ৩২/৩৫ (প্রতি ১টি চিপ)। – ২৬ (১টি চিপ)। |
সংযোগ বিচ্ছিন্নের নীতি
যদি একজন প্লেয়ার একটি গেম রাউন্ড থেকে সংযোগ বিচ্ছিন্ন হয়, তাহলে রাউন্ডটি সম্পন্ন না হওয়া পর্যন্ত চলতে থাকবে। নিশ্চিত করা সকল বাজি বৈধ থাকবে এবং রাউন্ড শেষ হওয়ার সাথে সাথে নিষ্পত্তি করা হবে। প্লেয়ার “বাজির রেকর্ড”-এ বাজির বিবরণ পর্যালোচনা করতে পারে।
ত্রুটি পরিচালনা
গেম, সিস্টেম বা পদ্ধতিতে একটি অপ্রত্যাশিত সমস্যা ঘটলে, ডিলার সুপারভাইজারকে জানানোর সময় গেম রাউন্ড সাময়িকভাবে থামানো হবে। যদি সমস্যাটি দ্রুত সমাধান করা যায় তবে রাউন্ড আবার শুরু হবে এবং যথারীতি চলতে থাকবে। যদি একটি অবিলম্বে রেজোলিউশন সম্ভব না হয়, রাউন্ড বাতিল করা হবে, এবং সমস্ত বাজি ফেরত দেওয়া হবে।
পরিপূরক
এই গেমের RTP হল 97.30%।
মন্তব্য: গেম ক্লায়েন্টের সংখ্যাসূচক উপস্থাপনা ইউএস ফরম্যাট ব্যবহার করবে, যেমন “উদাহরণস্বরূপ 1,234.00”
ইংরেজি সংস্করণ এবং অন্য ভাষায় অনুবাদের মধ্যে কোনো অমিল বা অসঙ্গতি থাকলে, ইংরেজি সংস্করণ প্রাধান্য পাবে।