قواعد لعبة Xoc Dia

Xoc Dia، هي لعبة فيتنامية تُلعَب باستخدام طبق ووعاء وأربعة رموز. يعمل الطبق والوعاء معًا كخضَّاض. كل رمز له جانب أحمر وجانب أبيض. الهدف من اللعبة هو توقع مجموعة الجوانب الملونة للوجه لأعلى بعد كل رمية من الرموز داخل الخضَّاض.

طريقة اللعب

توضع أربعة رموز على الطبق. خلال فترة الرهان، يضع الموزع الوعاء فوق الطبق، ويخض والوعاء كغطاء محكم فوق الطبق. بعد انتهاء فترة الرهان، يرفع الموزع الوعاء من على الطبق ويُكشف عن النتيجة لتحديد النتائج النهائية للعبة.

الحالات التالية تتطلب معالجة خاصة:

  • إذا كانت هناك رموز متداخلة، فسيعيد الموزع، من دون التأثير في نتيجة اللعبة، ترتيب الرموز الأربعة بخفة باستخدام عصا إذ يصبح الجانب الأمامي من كل رمز مرئيًا تمامًا.
  • إذا سقط الوعاء أو الطبق أو رمز(رموز) واحد أو أكثر خطأ أثناء عملية الخض، فيعيد الموزع تجميع الإعداد المتوقع وإجراء إعادة الخض.
  • في الحالة النادرة “الرمز(الرموز) القائم(ة)” بعد الخض، سيعيد الموزع عملية الخض.
  • إذا نسي الموزع إجراء الخض، أو أزال الوعاء قبل انتهاء فترة الرهان (أي نتيجة اللعبة التي كُشف عنها)، تبطل جولة اللعبة وتُرَد كل الرهانات.
  • إذا لمس الوعاء أيًا من الرموز عند إزالته، فستكون جولة اللعبة باطلة وتُرَد جميع الرهانات.

الأرباح

تقدم اللعبة مجموعة من أنواع الرهانات بناءً على نتيجة عدد الجوانب الحمراء / البيضاء المتجهة لأعلى من الرموز الأربعة بعد كل رمية:

نوع الرهان الوصف الأرباح

r

r

r

r

تتكون نتيجة اللعبة من أربعة 14:1

w

r

r

r

تتكون نتيجة اللعبة من واحد لون أبيض وثلاثة لون أحمر 2.8:1

w

w

r

r

تتكون نتيجة اللعبة من اثنين من لون أبيض واثنين لون أحمر 1.5:1

w

w

w

r

تتكون نتيجة اللعبة من ثلاثة لون أبيض وواحد لون أحمر 2.8:1

w

w

w

w

تتكون نتيجة اللعبة من أربعة لون أبيض 14:1

w

w

w

w

r

r

r

r

تتكون نتيجة اللعبة إما من أربعة لون أبيض أو أربعة لون أحمر 6.5:1
فردي تتكون نتيجة اللعبة من عدد فردي لون أحمر / الأبيض (مثل
(يكون,

w

r

r

r

أو

w

w

w

r

)
0.96:1
زوجي تتكون نتيجة اللعبة من عدد زوجي لون أحمر / أبيض (مثل
(يكون,

r

r

r

r

,

w

w

w

w

أو

w

w

r

r

)
0.96:1
كبير عدد اللون الأحمر أكبر من عدد اللون الأبيض في النتيجة (مثل،
(يكون,

r

r

r

r

و

w

r

r

r

)
ُستَرَد الرهانات عندما تسجل النتيجة

w

w

r

r

0.96:1
صغير عدد اللون الأبيض أكبر من عدد اللون الأحمر في النتيجة (مثل
(يكون,

w

w

w

w

أو

w

w

w

r

)
ستَرَد الرهانات عندما تسجل النتيجة

w

w

r

r

0.96:1

سياسة انقطاع الاتصال

إذا انقطع اتصال اللاعب أثناء الجولة، تستمر الجولة حتى تنتهي. تظل جميع الرهانات المؤكدة صالحة ويتم تسويتها عند انتهاء الجولة. يمكن للاعب مراجعة تفاصيل الرهان في “سجل الرهانات”.

إصلاح العُطل

في حالة حدوث مشكلة غير متوقعة في اللعبة أو النظام أو الإجراء، سيتم إيقاف جولة اللعبة مؤقتًا بينما يقوم الموزع بإبلاغ المشرف. إذا أمكن حل المشكلة بسرعة، فستستأنف الجولة وتستمر كالمعتاد. إذا لم يكن من الممكن التوصل إلى حل فوري، فسيتم إلغاء الجولة، وسيتم استرداد جميع الرهانات.

تكميلي

الحد الأقصى لنسبة العائد إلى اللاعب للعبة يبلغ 98.75٪.

في حالة وجود أي تعارض أو تضارب بين النسخة الإنجليزية وترجماتها بلغات أخرى، تسود النسخة الإنجليزية.

This site is registered on wpml.org as a development site. Switch to a production site key to remove this banner.