قواعد لعبة باكارات

باكارات هي لعبة ورق كلاسيكية تُلعب بين يدين: اللاعب والبنكر. تستخدم اللعبة 8 مجموعات قياسية من البطاقات بدون جوكر. الهدف الرئيسي في اللعبة هو أن يتنبأ اللاعبون أي من اليدين، يد اللاعب أو يد البنكر، ستصل إلى مجموع نقاط أقرب إلى 9.

طريقة اللعب

في بداية كل حذاء جديد، يسحب الموزع بطاقة ويكشفها لتحديد عدد بطاقات “الحرق” بناءً على القيمة الوجهية للبطاقة المسحوبة. إذا كانت البطاقة المسحوبة تحمل رقم 10 أو إحدى البطاقات الوجهية، يتم حرق 10 بطاقات. 

في كل جولة، يتم توزيع أول 4 بطاقات على اليدين بالتسلسل التالي: لاعب-بنكر-لاعب-بنكر. بناءً على مجموع النقاط الناتج من أول بطاقتين في كل يد، قد تحصل يد أو أكثر على بطاقة ثالثة. يرجى الرجوع إلى قسم “قواعد البطاقة الثالثة” أدناه. 

يتم تخصيص قيمة نقطية لكل بطاقة على النحو التالي: 

  • تُحسب بطاقات الآس بنقطة واحدة.
  • البطاقات من 2 إلى 9 تعادل قيمتها الظاهرة.
  • بطاقات العشرة والبطاقات الوجهية (الشاب، الملكة، والملك) تُحسب بقيمة صفر.

يُحسب مجموع نقاط اليد في أي وقت من خلال جمع النقاط لكل بطاقة على حدة، ثم تجاهل الرقم الأول من الناتج إذا كان الإجمالي أكبر من 9. على سبيل المثال: إذا كانت يد البنكر تحمل “8” و”9″، فإن المجموع هو 17 فتصبح النتيجة 7.

بعد توزيع جميع البطاقات، تُقارن النتائج النهائية لليدين. اليد التي تحصل على نتيجة أعلى تفوز. إذا كانت النتيجتان متساويتين لكلا اليدان، تكون النتيجة “ربط” ويتم إرجاع جميع الرهانات الموضوعة على اللاعب والبنكر.

عند سحب البطاقة “المقطوعة”، يتم الإشارة إلى الجولة الأخيرة في هذا الحذاء. بعد انتهاء الجولة الأخيرة، يتم إعادة خلط البطاقات واستخدام حذاء جديد للجولة التالية.

قواعد البطاقة الثالثة

إذا حصلت يد اللاعب أو يد البنكر على نتيجة 8 أو 9 نقاط من أول بطاقتين، تُسمى هذه اليد “طبيعية”. في هذه الحالة، لا تُوزع أي بطاقات إضافية وتقف اليدان. 

قواعد توزيع البطاقة الثالثة للاعب

  • يحصل اللاعب على بطاقة ثالثة إذا كانت نتيجته من أول بطاقتين تساوي 5 أو أقل.
  • يقف اللاعب إذا كانت نتيجته من أول بطاقتين تساوي 6 أو 7.

قواعد توزيع البطاقة الثالثة للبنكر

إذا وقف اللاعب بنتيجة 6 أو 7 نقاط من أول بطاقتين، يحصل البنكر على بطاقة ثالثة إذا كانت نتيجته من أول بطاقتين تساوي 5 أو أقل.

إذا حصل اللاعب على بطاقة ثالثة، إما أن يقف البنكر أو يتلقى بطاقة ثالثة وفقًا للجدول التالي:

نتيجة البنكرمن
أول بطاقتين
البنكر يحصل على بطاقة ثالثة إذا  
كانت نقاط البطاقة الثالثة للاعب
يقف البنكر إذا 
كانت نقاط البطاقة الثالثة للاعب
0، 1، 20، 1، 2، 3، 4، 5، 6، 7، 8، 9
30، 1، 2، 3، 4، 5، 6، 7، 98
42، 3، 4، 5، 6، 70، 1، 8، 9
54، 5، 6، 70، 1، 2، 3، 8، 9
66، 70، 1، 2، 3، 4، 5، 8، 9
70، 1، 2، 3، 4، 5، 6، 7، 8، 9

أنواع الرهان

تقدم اللعبة نوعين للرهان: “باكارات التقليدية” و”باكارات من دون عمولة”. يمكن للاعبين تبديل نوع الرهان باستخدام زر تبديل داخل اللعبة.

قواعد اللعبة لكلا نوعي الرهان متطابقة، مع وجود اختلاف وحيد في الأرباح لنوع رهان البنكر. يرجى الرجوع إلى قسم “الأرباح” أدناه لمزيد من التفاصيل.

الأرباح

تقدم اللعبة أنواع الرهانات والأرباح التالية:

نوع الرهانالأرباح
لاعب
اللاعب لديه مجموع نقاط أعلى من البنكر
اللاعب فوز
1:1

ربط
دفع
بنكر
البنكر لديه مجموع نقاط أعلى من اللاعب
“باكارات”

بنكر فوز
0.95:1
(خصم عمولة بنسبة 5%)

ربط
دفع
“باكارات من دون عمولة”

فوز البنكر بمجموع نقاط 6
1:2

حالات فوز البنكر الأخرى
1:1

ربط
دفع
ربط 
اللاعب والبنكر لديهما نفس مجموع النقاط
8:1
اللاعب زوج
أول بطاقتين يتم توزيعهما للاعب تشكلان زوجًا

*الحد الأقصى لتوافر الجولات: 60
11:1
بنكر زوج
أول بطاقتين يتم توزيعهما للبنكر تشكلان زوجًا 

*الحد الأقصى لتوافر الجولات: 60

11:1
أي زوج
أول بطاقتين لأي من اللاعب أو البنكر تشكلان زوجًا (نفس درجة البطاقات)

*الحد الأقصى لتوافر الجولات: 50
5:1
(يدفع مرة واحدة فقط إذا كان لدى اللاعب والبنكر أزواج من أول بطاقتين لكل م
زوج مثالي
أول بطاقتين لأي من اللاعب أو البنكر تشكلان زوجًا مثاليًا (نفس درجة البطاقات والألوان)

*الحد الأقصى لتوافر الجولات: 50
25:1
(يدفع مرة واحدة فقط إذا كان لدى اللاعب والبنكر أزواج مثالية من أول بطاقتين لكل منهما)
اللاعب الطبيعي
يدفع إذا كانت مجموع نقاط أول بطاقتين للاعب 8 أو 9.

*الحد الأقصى لتوافر الجولات: 50
7:2
بنكر الطبيعي
يدفع إذا كانت مجموع نقاط أول بطاقتين للبنكر 8 أو 9.

*الحد الأقصى لتوافر الجولات: 50
7:2
Player Bonus
يدفع إذا فاز اللاعب بنقطة طبيعية (8 أو 9) أو بفارق نقاط (أي فارق) يبلغ 4 نقاط أو أكثر.

فوز غير طبيعي
30:1 – فارق 9
فارق 8 – 10:1
فارق 7 – 6:1
فارق 6 – 4:1
فارق 5 – 2:1
فارق 4 – 1:1

فوز طبيعي
1:1

ربط طبيعي
دفع
Banker Bonus
يدفع إذا فاز البنكر بنقطة طبيعية (8 أو 9) أو بفارق نقاط (أي فارق) يبلغ 4 نقاط أو أكثر.
فوز غير طبيعي
30:1 – فارق 9
فارق 8 – 10:1
فارق 7 – 6:1
فارق 6 – 4:1
فارق 5 – 2:1
فارق 4 – 1:1

فوز طبيعي
1:1

ربط طبيعي
دفع
الحظ السادس
يدفع إذا فاز البنكر بمجموع نقاط 6 وبطاقتين يد

*الحد الأقصى لتوافر الجولات: 50
يد البنكر بطاقتين
12:1

يد البنكر 3 بطاقات
20:1
ورقتان الحظ السادس
يدفع إذا فاز البنكر بمجموع نقاط 6 وبطاقتين يد

*الحد الأقصى لتوافر الجولات: 50
22:1
ثلاث ورقات الحظ السادس
يدفع إذا فاز البنكر بمجموع نقاط 6 و3 بطاقات يد

*الحد الأقصى لتوافر الجولات: 50
50:1

الحد الأقصى لتوافر الجولات – يصبح نوع الرهان غير متاح بعد العدد المحدد من الجولات في الحذاء *

سياسة انقطاع الاتصال

إذا انقطع اتصال اللاعب أثناء الجولة، تستمر الجولة حتى تنتهي. تظل جميع الرهانات المؤكدة صالحة ويتم تسويتها عند انتهاء الجولة. يمكن للاعب مراجعة تفاصيل الرهان في “سجل الرهانات”.

إصلاح العُطل

في حالة حدوث مشكلة غير متوقعة في اللعبة أو النظام أو الإجراء، سيتم إيقاف جولة اللعبة مؤقتًا بينما يقوم الموزع بإبلاغ المشرف. إذا أمكن حل المشكلة بسرعة، فستستأنف الجولة وتستمر كالمعتاد. إذا لم يكن من الممكن التوصل إلى حل فوري، فسيتم إلغاء الجولة، وسيتم استرداد جميع الرهانات.

تكميلية

تتعلق قيم “الحد” للاعب والبانكر بحد الاختلاف بين مبلغ الرهان “اللاعب” و”البانكر”، مما يعني أن أي رهان على “اللاعب” سيعوض ويضخم المبلغ نفسه إلى حد “البانكر”، والعكس صحيح.

الحد الأقصى لمعدل العائد إلى اللاعب للعبة يبلغ 98.94٪.

في حالة وجود أي تناقض أو اختلاف بين النسخة الإنجليزية وترجماتها إلى لغات أخرى، تسود النسخة الإنجليزية. 

This site is registered on wpml.org as a development site. Switch to a production site key to remove this banner.