قواعد ألعاب الروليت

انغمس في إثارة روليت الكازينو، حيث تجلب كل لفة فرصة جديدة للفوز! هدفك بسيط: ضع رهاناتك وتوقع أين ستهبط الكرة على العجلة الدوارة. هل سيكون الحظ حليفك؟

طريقة اللعب

تستخدم هذه اللعبة عجلة روليت ذات صفر واحد، التي تحتوي على الأرقام من 0 إلى 36.

خلال العد التنازلي لجولة اللعبة، يدور الموزع العجلة بينما يضع اللاعبون رهانهم.

عند انتهاء العد التنازلي، يقوم الموزع بإطلاق الكرة وينتظر حتى تستقر.

بمجرد أن تهبط الكرة في أحد الجيوب، سيتم تأكيد نتيجة اللعبة وعرضها على الشاشة. ستومض مناطق الرهان الفائزة لفترة قصيرة، وستُوزع الأرباح على الرهانات الفائزة.

إذا حدثت الحالات التالية خلال جولة اللعبة، سيقوم الموزع بإعادة دوران الكرة. ستظل جميع الرهانات صالحة.

  1. تم رمي الكرة عن طريق الخطأ خارج عجلة الروليت.
  2. أكملت الكرة أقل من خمس دورات قبل الهبوط في أحد الجيوب.
  3. تتحرك الكرة بشكل غير صحيح على حافة العجلة وتفشل في الهبوط في أحد الجيوب.
  4. تدور الكرة في نفس اتجاه العجلة.
  5. هناك خلل في الكرة أو عجلة الروليت.
  6. تتوقف عجلة الروليت عن الدوران قبل أن تهبط الكرة في أحد الجيوب لأي سبب كان.

الأرباح

تقدم اللعبة أنواع الرهانات والأرباح التالية:

نوع الرهانالأرباح
مباشر رهان
ضع الرقائق على رقم، مثل 1. الرهان يفوز إذا هبطت الكرة على هذا الرقم بالذات.
35:1
(رقمين رهان(مجزأ
ضع الرقائق على الخط الفاصل بين رقمين، مثل 5 و6 (أي 5/6) أو 0 و1 (أي 0/1). الرهان يفوز إذا هبطت الكرة على أي من الرقمين.
17:1
(ثلاثة أرقام رهان (شارع
ضع الرقائق على الخط الخارجي لصف من 3 أرقام، مثل 7 و8 و9 (أي 7/8/9). الرهان يفوز إذا هبطت الكرة على أي من هذه الأرقام.

ملاحظة: بالنسبة لـ 0/1/2 و0/2/3، يجب وضع الرقائق عند تقاطع الأرقام الثلاثة.
11:1
(أربعة أرقام رهان (ركن
ضع الرقائق عند التقاطع حيث تلتقي 4 أرقام، مثل 19 و20 و22 و23 (أي 19/20/22/23). الرهان يفوز إذا هبطت الكرة على أي من هذه الأرقام الأربعة.

ملاحظة: بالنسبة لـ 0/1/2/3، يجب وضع الرقائق عند الزاوية حيث يلتقي 0 و1.
8:1
(ستة أرقام رهان (خط
ضع الرقائق على التقاطع بين صفين من 3 أرقام، مثل 28/29/30 و31/32/33. الرهان يفوز إذا هبطت الكرة على أي من هذه الأرقام الستة.
5:1
(رهان الصف (عمود
ضع الرقائق على مؤشر “1st” أو “2nd” أو “3rd” للرهان على جميع الأرقام الـ 12 في ذلك الصف، باستثناء 0. الرهان يفوز إذا هبطت الكرة على أي من هذه الأرقام الـ 12 في المجموعة المحددة، ويخسر إذا كانت النتيجة 0.
2:1
(تعيين الرهان (دزينة
ضع الرقائق على مؤشر “1st 12” أو “2nd 12” أو “3rd 12” للرهان على جميع الأرقام ضمن تلك المجموعة من 12. يفوز الرهان إذا هبطت الكرة على أي من الأرقام الـ 12 في المجموعة المحددة، ويخسر إذا كانت النتيجة 0.
2:1
أي رهان أحمر أو أسود
ضع الرقائق على الماسة الحمراء أو الماسة السوداء للرهان على لون الرقم الفائز. الرهان يفوز إذا هبطت الكرة على رقم يتطابق مع اللون المحدد، ويخسر إذا كانت النتيجة 0 (أي الأخضر).
1:1
أي رهان زوجي أو فردي
ضع الرقائق على “أي رهان زوجي أو فردي” للرهان على نوع الرقم ليكون زوجيًا أو فرديًا. الرهان يفوز إذا هبطت الكرة على رقم يتطابق مع النوع المحدد، ويخسر إذا كانت النتيجة 0.
1:1
1-18 أو 19-36
ضع الرقائق على مؤشر “1-18” أو “19-36” للرهان على جميع الأرقام داخل تلك المجموعة. الرهان يفوز إذا هبطت الكرة على رقم ضمن النطاق المحدد، ويخسر إذا كانت النتيجة 0.
1:1

تخطيطات الرهان في لعبة الروليت

تقدم اللعبة تخطيطين متميزين للاعبين لوضع الرهانات. يمكن للاعبين التبديل بين تخطيطات الرهانات باستخدام زر التبديل داخل اللعبة.

تخطيط الطاولة هو الشبكة المستطيلة القياسية حيث يتم ترتيب الأرقام تسلسليًا من 0 إلى 36. يُستخدم لوضع الرهانات الداخلية (مثل، الرهان المباشر، الرهان المشترك، الشارع، إلخ) والرهانات الخارجية (مثل، الأحمر/الأسود، الفردي/الزوجي، 1-18/19-36، إلخ).

تخطيط المسار هو تمثيل بيضاوي لشعاع الروليت، يظهر الأرقام بنفس الترتيب كما تظهر على العجلة. يقدم هذا التخطيط طريقة بديلة لوضع الرهانات بناءً على أقسام عجلة الروليت ويسمح بالرهانات الاستراتيجية على مجموعات من الأرقام بناءً على مواقعها على العجلة. يرجى الرجوع إلى قسم “خيارات الرهان في المسار” لمزيد من المعلومات.

خيارات رهان المسار

فيما يلي خيارات رهان المسار المتاحة:

الرهانات المجاورة
الوصف: تغطي الرهانات المجاورة رقمًا مختارًا وجيرانه على كلا الجانبين على عجلة الروليت.
– العدد الافتراضي للجيران: 2.
– ميزة عد الجيران: في بعض إصدارات اللعبة، يمكن اختيار من 0 إلى 9 جيران على كل جانب. 
– مثال: إذا تم اختيار “الرهانات المجاورة = 3″، ستغطي الرقم المختار وستة أرقام مجاورة (ثلاثة على كل جانب).
جوار الصفر
يغطي 17 رقمًا بالقرب من الصفر على العجلة: 22، 18، 29، 7، 28، 12، 35، 3، 26، 0، 32، 15، 19، 4، 21، 2، و25. يتطلب هذا الرهان 9 رقائق.
– 4/7، 12/15، 18/21، 19/22، 32/35 (رقاقة واحدة لكل منها).
– 0/2/3، 25/26/28/29 (رقاقتان لكل منها).
الأيتام
يغطي ثمانية أرقام: 1، 20، 14، 31، 9، 17، 34، و6. يتطلب هذا الرهان 5 رقائق: 1، 6/9، 14/17، 17/20، 31/34 (رقاقة واحدة لكل منها).
الثالث
يغطي 12 رقمًا على الجانب المقابل من العجلة من 0: 27، 13، 36، 11، 30، 8، 23، 10، 5، 24، 16، و33. يتطلب هذا الرهان 6 رقائق: 5/8، 10/11، 13/16، 23/24، 27/30، 33/36 (رقاقة واحدة لكل منها).
لعبة الصفر
يغطي سبعة أرقام الأقرب إلى الصفر: 12، 35، 3، 26، 0، 32، و15. يتطلب هذا الرهان 4 رقائق:
– 0/3، 12/15، 32/35 (رقاقة واحدة لكل منها).
– 26 (رقاقة واحدة).

سياسة انقطاع الاتصال

إذا انقطع اتصال اللاعب أثناء الجولة، تستمر الجولة حتى تنتهي. تظل جميع الرهانات المؤكدة صالحة ويتم تسويتها عند انتهاء الجولة. يمكن للاعب مراجعة تفاصيل الرهان في “سجل الرهانات”.

إصلاح العُطل

في حالة حدوث مشكلة غير متوقعة في اللعبة أو النظام أو الإجراء، سيتم إيقاف جولة اللعبة مؤقتًا بينما يقوم الموزع بإبلاغ المشرف. إذا أمكن حل المشكلة بسرعة، فستستأنف الجولة وتستمر كالمعتاد. إذا لم يكن من الممكن التوصل إلى حل فوري، فسيتم إلغاء الجولة، وسيتم استرداد جميع الرهانات.

تكميلية

نسبة العائد إلى اللاعب لهذه اللعبة تبلغ 97.30٪.

في حالة وجود أي تعارض أو تضارب بين النسخة الإنجليزية وترجماتها بلغات أخرى، تسود النسخة الإنجليزية.
This site is registered on wpml.org as a development site. Switch to a production site key to remove this banner.